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【ITBEAR】近期,隨著《航海王壯志雄心》公測時間的公布,魔方工作室通過一場策劃訪談為這款新游戲預熱,同時也不經意間透露了《火影忍者》手游的一些后續動向。此次訪談內容豐富,以下是對幾個關鍵點的整理與分析。

關于即將在1月登場的高招S忍,盡管訪談中并未直接透露具體人選,但確認了負責該忍者的策劃為猿羅。此前,猿羅一度被傳調至《航海王壯志雄心》項目組,但現已回歸《火影忍者》手游團隊,并明確表示回歸后首要任務就是籌備1月的高招S忍。視頻末尾,猿羅還神秘地預告“1月見”,進一步增添了期待感。

值得注意的是,《木葉情報會》現已恢復為“策劃說”形式,每期邀請兩位策劃,一位主講忍者設計,另一位介紹版本更新和活動。鑒于猿羅已確認參與1月高招S忍的制作,并結合過往規律,他很可能擔任此次的主講策劃。這一安排似乎回到了早期的“策劃說”模式,副策劃多負責下一個高招忍者的相關工作。

訪談中,策劃蛤蟆廣針對玩家對其“護犢子”的質疑進行了回應,明確表示不會因個人情感而偏袒自己設計的忍者。策劃寧次則補充,項目組內的策劃在設計忍者時會考慮更全面,力求忍者強度合理,避免直接進入倉庫。他同時透露,曉大蛇丸的大幅削弱是他個人決定,并非項目組普遍行為,且曉大蛇丸最初并非規劃為高招忍者,后因故被納入高級招募。

針對外界關于《火影忍者》手游項目組人員流失的傳言,策劃團隊給出了正面回應。他們表示,包括《火影忍者》手游、《航海王壯志雄心》在內的多個項目均隸屬于魔方工作室的魔王工作室,而《火影忍者》手游項目組仍是該工作室中規模最大的團隊。雖然項目間策劃調動頻繁,如猿羅的跨界經歷,但團隊整體穩定。策劃寧次在被問及是否可能回歸《火影忍者》手游項目組時,表示“一切皆有可能”。

最后,關于模擬器與手機玩家的匹配問題,策劃再次明確,雖然兩者并未完全隔離匹配,但系統會優先在同一平臺內匹配對手。即手機玩家主要匹配手機玩家,模擬器玩家則優先匹配模擬器玩家。只有在玩家數量較少的時段,系統才可能將等待時間過長的手機玩家與模擬器玩家配對。

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標簽:忍者 火影 制作人 揭秘 訪談
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