【ITBEAR】在今日凌晨揭曉的2024年度“金搖桿”頒獎典禮上,國產游戲《黑神話:悟空》大放異彩,一舉奪得“年度終極游戲”與“最佳視覺設計”兩大殊榮。這一消息迅速在游戲圈內引發了熱烈反響,美術總監楊奇也在個人社交媒體上分享了這份喜悅。
楊奇在慶祝文中深情致謝,對所有玩家及行業前輩的支持表達了由衷的感激。他認為,《黑神話:悟空》能夠獲獎,既是對團隊努力的認可,也離不開好運的眷顧。這款游戲自亮相以來,便以其獨特的藝術風格和引人入勝的敘事手法,贏得了全球玩家的廣泛好評。
作為一款將中國歷史文化與現代游戲技術完美融合的作品,《黑神話:悟空》不僅展現了卓越的制作水平,還巧妙地將中國30多處名勝古跡融入游戲場景之中,讓玩家在享受游戲樂趣的同時,也能領略到中華文化的博大精深。
其中,靈巖寺作為游戲中的一處重要取景地,其墓塔林的設計被精準且富有創意地復刻于游戲世界之中,成為推動劇情發展的關鍵一環。這種高度還原的設計,不僅讓玩家在游戲中感受到了濃厚的文化歸屬感,也為實地探訪靈巖寺的游客提供了全新的視覺體驗,實現了虛擬與現實之間的無縫銜接。
對于《黑神話:悟空》的成功,游戲科學CEO馮驥有著獨到的見解。他認為,中華文化博大精深,只要找到合適的表達方式,就能在游戲中煥發出獨特的魅力,產生意想不到的效果。正如他所言,這款游戲正是將文化精華與游戲載體相結合,才創造出了如此令人驚嘆的作品。