【ITBEAR】在萬眾矚目的凌晨時刻,2024年度“金搖桿”頒獎典禮順利落下帷幕,國產游戲《黑神話:悟空》在此次典禮中大放異彩,一舉奪得“年度終極游戲”與“最佳視覺設計”兩項殊榮。
這一喜訊迅速在游戲界內外引起了轟動,而《黑神話:悟空》的聯合創始人及美術總監楊奇,也在第一時間通過社交媒體分享了這份喜悅。他滿懷感激地表示,這份榮譽是對團隊不懈努力的最好回饋,同時也離不開廣大玩家與業界前輩們的支持與鼓勵。楊奇還謙遜地提到,這份成功既是對實力的認可,也有運氣的成分。
自游戲問世以來,《黑神話:悟空》憑借其獨樹一幟的視覺風格與扣人心弦的故事情節,迅速在全球范圍內掀起了一股熱潮,贏得了無數玩家的青睞。該游戲不僅在制作水平上達到了新的高度,更巧妙地將中國30多處名勝古跡融入其中,為玩家帶來了一場跨越時空的文化盛宴。
其中,靈巖寺作為游戲中的一處重要取景地,其墓塔林的設計被精確且富有創意地復刻在游戲中,成為推動劇情發展的關鍵一環。這種高度還原的設計不僅讓玩家在游戲中找到了歸屬感,也為實地探訪靈巖寺的游客帶來了全新的視覺體驗,實現了虛擬與現實之間的完美融合。
游戲科學CEO馮驥對此表示,傳統文化是游戲創作的重要源泉。他認為,只要找到合適的表達方式,文化精髓就能在游戲中煥發出新的生命力,產生意想不到的效果。而《黑神話:悟空》的成功,正是對這一理念的最好詮釋。
此次獲獎不僅是對《黑神話:悟空》團隊努力的肯定,更是對中國游戲產業創新能力的認可。相信在未來,會有更多像《黑神話:悟空》這樣的優秀作品涌現,為玩家帶來更多驚喜與感動。