【ITBEAR】騰訊光子攜手SE打造,《最終幻想14:水晶世界》手游正式揭曉
備受矚目的消息傳來,由Square Enix(SE)授權(quán)并監(jiān)制,騰訊光子工作室群開發(fā)的全新手游《最終幻想14:水晶世界》已正式對外公布。這款作品不僅引發(fā)了廣大粉絲的熱烈討論,還讓大家對其具體內(nèi)容及盈利模式充滿了好奇。近日,《最終幻想14》的制作人兼總監(jiān)吉田直樹在接受訪問時,解答了部分疑問。
吉田直樹坦言:“盡管我們對移動版本滿懷期待,但在調(diào)整核心要素如貨幣化體系和游戲玩法,以適應(yīng)移動用戶習(xí)慣方面,我們確實存在顧慮。因此,我們向《最終幻想14:水晶世界》的開發(fā)團隊提出了極具挑戰(zhàn)性的反饋和建議。”
據(jù)了解,《最終幻想14:水晶世界》將基于“重生之境”版本進行開發(fā),并根據(jù)玩家的反饋逐步推出更多內(nèi)容。吉田直樹進一步透露:“《最終幻想14》與《最終幻想14:水晶世界》雖然各自獨立開發(fā)和運營,但后者被視為前者的姊妹作品,我們也將全面參與其監(jiān)督工作。《最終幻想14》無疑會走在前面,但我們希望《水晶世界》也能為玩家?guī)砣碌捏w驗。”
吉田直樹還明確表示,《最終幻想14:水晶世界》不會采用“抽卡”或“逼氪”的盈利模式,而是希望通過提供優(yōu)質(zhì)的游戲體驗,吸引更多玩家,實現(xiàn)少量而持續(xù)的收入。
令人興奮的是,《最終幻想14:水晶世界》將率先在中國進行游戲測試,這無疑為國內(nèi)的玩家提供了一個率先體驗這款作品的寶貴機會。