【ITBEAR】國產游戲與網絡文學:中華文化出海的雙引擎
國產游戲《黑神話:悟空》自今年8月上線以來,迅速成為全球游戲市場的焦點,不僅在國內引發了熱烈反響,更在海外玩家中贏得了極高的關注度和口碑。這款游戲的成功,不僅標志著中國游戲產業的一次重大突破,也成為了中華文化通過數字娛樂形式走向世界的又一典范。
11月19日,被譽為游戲界奧斯卡的The Game Awards(TGA)公布了2024年度獎項提名名單,《黑神話:悟空》憑借卓越的品質和創新,一舉獲得了包括年度最佳游戲在內的四項提名,刷新了國產單機游戲在TGA提名數量的記錄。這一榮譽不僅是對游戲本身的認可,更是對中國游戲產業整體實力的一次肯定。
隨著《黑神話:悟空》的成功,中國游戲產業在海外市場的影響力日益增強。商務部發布的數據顯示,2024年前三季度,中國服務貿易持續快速增長,其中知識密集型服務進出口總額同比增長5.3%。在這一背景下,個人文化和娛樂服務的進出口表現尤為突出,出口增幅達21.4%,進口增幅更是高達36.6%。
中國游戲產業的出海之路,不僅體現在游戲產品的國際化上,更在于其背后的文化輸出。上海、廣東等地作為中國游戲產業的重要集聚地,已經形成了“一超多強”的創新競爭格局,吸引了眾多國際游戲大廠落戶,進一步推動了中國游戲產業的全球化發展。同時,中國游戲企業積極豐富產品類型,滿足不同國家市場消費群體的需求,使得中國游戲在歐美、日韓等成熟市場以及東南亞等新興市場都取得了顯著成績。
除了游戲,網絡文學也是中華文化出海的重要力量。中國音像與數字出版協會發布的報告顯示,2023年中國網絡文學出海作品數量接近70萬部,海外市場營收超過43億元。網絡文學的出海,不僅豐富了中國文化在國際舞臺上的表現形式,也為中國文化產業的國際化發展提供了新的動力。
閱文集團作為中國網絡文學出海的代表,通過起點國際等平臺,將大量中國網文翻譯成多種語言,推向全球市場。截至2024年6月,閱文旗下起點國際已上線約5000部中國網文的翻譯作品,培養海外原創作家約43萬名,推出海外原創作品約65萬部,累計訪問用戶約2.6億人次,覆蓋全球200多個國家和地區。網文IP的出海,也帶動了出版、有聲、動漫、影視、游戲等產業鏈的國際化發展。
閱文集團首席執行官兼總裁侯曉楠表示,對于中華文化出海而言,“走出去”只是第一步,“走進去”才是關鍵。閱文集團將繼續通過精品內容和產業創新,為中華文化出海探索數字化新路,推動中華文化在全球范圍內的傳播和認同。
在全球化的大背景下,中國游戲和網絡文學的出海,不僅展示了中國文化的魅力和影響力,也為中國文化產業的國際化發展提供了新的思路和方向。未來,隨著技術的不斷進步和市場的不斷拓展,中華文化出海的道路將更加寬廣。