【ITBEAR】游戲行業(yè)在2024年前三季度展現(xiàn)復(fù)蘇態(tài)勢(shì),最新發(fā)布的DDM Games投資報(bào)告揭示了這一趨勢(shì)。
報(bào)告指出,在2024年的前三個(gè)季度中,游戲行業(yè)的投資和并購(gòu)交易總額攀升至103.8億美元,略超過(guò)去年同期的103.6億美元。這一數(shù)據(jù)表明,游戲市場(chǎng)正在逐步擺脫近年來(lái)的低迷,迎來(lái)新的增長(zhǎng)機(jī)遇。
具體而言,在投資方面,2024年前三個(gè)季度的投資總額已經(jīng)突破了去年全年的總額,達(dá)到了67億美元,相比去年同期的45億美元,實(shí)現(xiàn)了顯著的增長(zhǎng)。這一增長(zhǎng)趨勢(shì)不僅體現(xiàn)在總額上,還體現(xiàn)在交易數(shù)量的增加上。
報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,在過(guò)去的三個(gè)季度里,游戲行業(yè)共發(fā)生了726筆交易,比去年同期的632筆增長(zhǎng)了16%。其中,投資交易占據(jù)了主導(dǎo)地位,共計(jì)593筆,同比增長(zhǎng)13%。這表明,投資者對(duì)游戲行業(yè)的信心正在逐步恢復(fù),市場(chǎng)活躍度也在不斷提升。
盡管收購(gòu)交易的數(shù)量也有所增加,從109起上升至133起,同比增長(zhǎng)了22%,但在總金額上卻出現(xiàn)了下滑,降幅達(dá)到46%。這主要是因?yàn)槿狈χ卮笫召?gòu)項(xiàng)目的推動(dòng),導(dǎo)致整體交易金額未能實(shí)現(xiàn)同步增長(zhǎng)。
值得注意的是,盡管2024年第三季度的數(shù)據(jù)相比前兩個(gè)季度有所降低,但仍然保持了一定的增長(zhǎng)勢(shì)頭。在截至9月30日的三個(gè)月內(nèi),交易總額為22億美元,雖然環(huán)比下降了44%,但交易數(shù)量仍然達(dá)到了234筆,僅減少了11%。DDM Games報(bào)告還指出,第三季度的交易總數(shù)仍然超過(guò)了2023年以來(lái)的任何季度。
DDM Games投資審查經(jīng)理Mitchell Reavis對(duì)此表示:“過(guò)去兩年對(duì)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)確實(shí)充滿了挑戰(zhàn),許多企業(yè)不得不關(guān)閉店面、進(jìn)行裁員或采取保守策略以度過(guò)難關(guān)。然而,從最近的市場(chǎng)表現(xiàn)來(lái)看,我持樂(lè)觀態(tài)度。客戶參與度、網(wǎng)絡(luò)活躍度以及其他相關(guān)因素都在表明,整個(gè)游戲行業(yè)正在經(jīng)歷復(fù)蘇階段。”