【ITBEAR】在2024年度的金搖桿獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮上,一款名為《黑神話:悟空》的游戲大放異彩,成功斬獲了終極年度游戲與最佳視覺設(shè)計(jì)兩項(xiàng)殊榮。這款游戲自問世以來,便以其卓越的品質(zhì)贏得了廣泛贊譽(yù),被譽(yù)為“出道即巔峰”的典范。
憑借精細(xì)入微的畫面、流暢自如的動(dòng)作設(shè)計(jì)以及沉浸式的游戲體驗(yàn),《黑神話:悟空》不僅達(dá)到了國(guó)際3A級(jí)游戲的標(biāo)準(zhǔn),更是向世界展示了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)大潛力與無限可能。這一成就無疑是對(duì)中國(guó)游戲開發(fā)者們辛勤付出的最好回報(bào)。
獲獎(jiǎng)后,《黑神話:悟空》的官方微博迅速發(fā)布了一條消息,向廣大玩家表達(dá)了誠摯的謝意。微博中提到:“在金搖桿獎(jiǎng)的激烈角逐中,《黑神話:悟空》有幸榮獲終極年度游戲與最佳視覺設(shè)計(jì)兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。金搖桿獎(jiǎng)的最終投票完全由玩家決定,這份榮譽(yù)對(duì)我們來說意義非凡。感謝每一位玩家的支持與厚愛,游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)在此致以最深的敬意!”
與此同時(shí),該游戲的制作人馮驥也通過個(gè)人社交媒體向玩家表達(dá)了感激之情。他幽默地寫道:“《黑神話:悟空》榮獲第42屆金搖桿的終極年度游戲大獎(jiǎng)。聽說42是生命、宇宙以及任何事情的終極答案。巧了,我今年也剛好42歲。難道這就是冥冥之中的緣分嗎?感謝大家的支持與鼓勵(lì)!”
馮驥的這番話不僅展現(xiàn)了他對(duì)獲獎(jiǎng)的喜悅與感慨,更透露出他對(duì)游戲事業(yè)的熱愛與執(zhí)著。而《黑神話:悟空》的成功,無疑為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)注入了新的活力與希望。