【ITBEAR】Steam平臺近日對游戲季票的銷售規(guī)范進行了嚴格更新,以確保開發(fā)者與發(fā)行商能夠恪守對玩家的承諾。根據Steamworks文獻庫的最新指示,所有在Steam上推出的游戲季票,必須清晰列出未來新增內容的具體發(fā)布日期,并符合一系列明確規(guī)定的條件,否則將無法在Steam平臺上進行銷售。
隨著數字游戲的興起,玩家可以方便地在線下載游戲的全部內容,這也促使游戲開發(fā)商不斷推出新的DLC(可下載內容)以維持游戲的熱度和玩家的興趣。季票作為一種集合了游戲既有更新內容和未來DLC的合輯,允許玩家一次性購買,實際上是對未來更新內容的預購。
Valve強調,游戲開發(fā)商可以將季票作為獨立的DLC發(fā)布,或者作為基本游戲解鎖的附加內容。然而,為了維護玩家和Steam平臺的權益,Valve要求季票在發(fā)售時必須詳細列出其包含的DLC完整陣容、每個DLC的預計發(fā)布時間以及內容的基本描述,如新地區(qū)、新武器和新敵人等。
對于預計發(fā)布時間的格式,Valve也給出了明確的規(guī)定,可以是區(qū)間和年份(如2025年1-3月)或季度/年份,甚至可以是更具體的日期(如2025年6月或2025年6月1日)。這一規(guī)定旨在提高季票銷售的透明度,讓玩家在購買前就能清楚了解他們將獲得的內容和時間。
Valve還規(guī)定,季票中必須至少包含一個已經發(fā)布的DLC,且豪華版預購中的季票內容不得重復計算。如果季票中的某個DLC因故推遲或取消,開發(fā)者和發(fā)行商只有一次機會重新安排發(fā)售日期,且新發(fā)售日期只能在原定日期最多延后三個月的范圍內選擇。
對于因故取消的DLC,預購玩家將獲得該內容售價的全額退款。Valve還進一步保障了玩家的權益,規(guī)定如果某個DLC的延期時間超過原定日期整整一個季度(3個月),即使未收到玩家的投訴,Valve也可能采取強制措施,包括從Steam平臺下架該季票、向所有購買該季票的玩家退款未發(fā)售DLC的金額,或允許玩家選擇退掉整個季票。對于未發(fā)布內容的價值評估,將由Valve與相關方進行協商決定。