【ITBEAR】今日AIGC產業鏈中,游戲板塊表現尤為亮眼,引領市場上漲潮。其中,游戲ETF(516010)在上午交易時段內實現了1.81%的漲幅,吸引了眾多投資者的目光。與此同時,另一只游戲ETF(159869)的半天成交金額更是高達3.43億元,顯示出市場對游戲板塊的濃厚興趣。
從投資邏輯層面分析,中國自研游戲在海外市場的表現成為推動游戲板塊上漲的重要因素。據伽馬數據最新統計,今年1至10月,中國自研游戲海外收入同比增長了12%。特別是在下半年,受中國首款單機3A游戲《黑神話:悟空》以及米哈游新游戲《絕區零》等熱門作品的帶動,8至10月的海外收入同比增長更是高達29%。
近年來,中國手游在海外市場取得了顯著成績,如《原神》、《PUBGMOBILE》、《崩壞:星穹鐵道》等作品在海外市場的優異表現,推動了中國手游海外市占率的不斷提升。從2019年的17%到2023年的27%,中國手游在全球市場的地位日益重要。同時,隨著全球主要手游市場自2023年起呈現企穩復蘇態勢,中國游戲出海收入有望進一步增長。
具體來看,游戲ETF(516010)的規模為14.14億份,上午交易時段內的成交金額為8545萬元。該ETF追蹤的是中證動漫游戲指數,該指數自2016年10月18日發布以來,一直被視為反映動漫游戲產業A股上市公司股票整體表現的重要參考。除了游戲ETF(516010)外,追蹤該指數的ETF還包括游戲動漫ETF(516770)和游戲ETF(159869)等。
中證動漫游戲指數主要由游戲行業上市公司構成,其成分股整體偏中小市值,且前十大權重股的集中度較高,基本均為游戲公司。這些公司不僅盈利能力和收益質量較強,還非常重視研發創新,為行業的持續發展提供了有力支撐。
中證動漫游戲指數的主要權重股也備受市場關注。這些權重股在游戲行業中的地位舉足輕重,其業績表現和創新能力對指數的整體走勢具有重要影響。因此,投資者在關注游戲ETF市場表現的同時,也應密切關注這些權重股的發展動態。