【ITBEAR】近期,國際游戲社區(qū)對2012至2023年間獲獎頗豐的游戲進行了深度盤點,并揭曉了一份依據(jù)獲獎總數(shù)排列的前五名游戲榜單。此次評選摒棄了傳統(tǒng)的年度游戲評選模式,轉(zhuǎn)而以實際贏得的獎項數(shù)量作為衡量標準,這一轉(zhuǎn)變在業(yè)界與玩家群體中激起了廣泛熱議,關于“獲獎數(shù)量是否等同于眾望所歸”的疑問也隨之浮現(xiàn)。
經(jīng)過細致篩選,以下五款游戲憑借其卓越的成就脫穎而出,成為獲獎最多的佼佼者:
1. 《艾爾登法環(huán)》——共榮獲435項大獎
2. 《最后生還者2》——累計收獲326項榮譽
3. 《博德之門3》——贏得288項獎項
4. 《巫師3:狂獵》——共計獲得281項認可
5. 《塞爾達傳說:曠野之息》——攬下264項殊榮
值得注意的是,這份榜單的榜首并未被任何一年度的最佳游戲摘得,反映出這些獲獎游戲在各自領域的非凡實力與廣泛影響力。然而,這也引發(fā)了玩家的深思:究竟何種標準能夠界定一款游戲為“真正受到大眾喜愛”?
事實上,每年的游戲評選標準與規(guī)則均有所不同,且評選機制隨著時間不斷演進。因此,短期內(nèi)難以將某款游戲定義為“眾望所歸”,這需要時間的沉淀與玩家的持續(xù)反饋。
除前五名外,其他年份的獲獎情況同樣引人矚目。《博德之門3》在2023年以288項大獎領跑全年;《最后生還者2》則在2021年以326項榮譽加冕;而《塞爾達傳說:曠野之息》多年來始終保持著卓越的口碑與表現(xiàn)。
這份獲獎榜單不僅展示了近年來游戲產(chǎn)業(yè)的頂尖佳作,也提醒我們,在眾多優(yōu)秀作品中,仍有不少被忽視的瑰寶。游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,正是由這些佳作共同推動,它們各自以獨特的方式贏得了玩家的心。