【ITBEAR】Valve近期對Steam商店的季票銷售策略實施了嚴格的新規定,旨在保障消費者權益,確保開發者與發行商信守承諾。
隨著數字游戲的普及,DLC(可下載內容)成為游戲保持活力和吸引力的關鍵手段。季票,作為一種集合已發布內容及未來更新內容的購買方式,允許玩家一次性購買多項內容,享受游戲的持續更新。然而,這也引發了一些關于透明度與履行承諾的問題。
為此,Valve明確要求,所有在Steam平臺上銷售的季票必須詳細列出所包含的新內容,以及每項內容的具體發行日期。開發者可以選擇將季票作為獨立的DLC發布,或作為基本游戲的解鎖附加功能,但必須清晰展示季票內所有DLC的完整陣容,并告知玩家每個DLC的預計發布時間。這一時間可以以區間和年份(如2025年1-3月)、季度/年份或更精確的日期(如2025年6月1日)的形式呈現。
Valve還規定,季票中至少應包含一個已推出的DLC,且該內容不得包含在豪華版預購中。若季票中的某項內容因故推遲或取消,開發者和發行商有一次機會重新安排發售日期,但延期不得超過三個月,并且必須在原定日期之后進行。
為保障玩家權益,Valve還制定了嚴格的退款政策。如果季票中計劃發布的某項DLC被取消,預購該內容的玩家將獲得相應金額的退款。若某DLC延期超過原定日期整整一個季度(3個月),即使未收到客戶投訴,Valve也可能采取強制行動,包括下架相關季票、向購買該季票的玩家退款未發售DLC金額,或允許客戶退訂整個季票。
這一系列措施體現了Valve對游戲市場健康發展的重視,以及對消費者權益的堅決維護。通過提高季票銷售的透明度與規范性,Valve旨在建立更加公平、透明的游戲市場環境,促進游戲產業的可持續發展。