【ITBEAR】《星之翼》格斗游戲風靡日本,國服意外變身國際舞臺
近日,國產格斗游戲《星之翼》在日本市場掀起了一股熱潮,其國服在不知不覺中已轉變為國際服,吸引了大量海外玩家的關注。自四月份在Steam平臺上線以來,《星之翼》憑借其獨特的機娘角色設計和跨端游玩的便利性,迅速在日本格斗游戲圈子內走紅。
日本玩家對《星之翼》的熱情超乎想象,不僅主播和職業選手紛紛嘗試,就連核心玩家也自學中文,制作了日文wiki和日語補丁包。這一現象使得“猩”成為了日本玩家對《星之翼》的固定綽號,甚至出現了專門在B站直播教學打“猩”的中國Vup,成功將格斗游戲的技巧和樂趣跨越語言障礙傳播給休閑玩家。
在Steam日區的熱銷榜單上,《星之翼》始終占有一席之地,更新日更是能沖進前十,與《APEX》、《PUBG》等大作并肩。經過半年的籌備,21日正式上線的日服服務器包括獨立的移動、PC客戶端和匹配池,為更多被網絡門檻阻隔的海外玩家提供了便利。
盡管《星之翼》最初并未對日本市場抱有太大期待,但6月21日的角色預告中首次出現了日文版PV字幕,將日本玩家納入用戶畫像。這一無心插柳之舉卻收獲了意外的驚喜,日服的事前預約人數達到了30萬,這在格斗新IP中實屬罕見。
為了滿足海外玩家的需求,《星之翼》的開發團隊對游戲進行了大量改動。運營方面,盛天服務器節點增加為上海和廣州兩處,保障了跨國跨地區玩家的匹配分流。同時,游戲還推出了分區匹配功能,讓玩家能夠根據自愿選擇匹配池,提升了游戲體驗。開發團隊還不斷迭代更新,逐步填充了美術渲染、多端UI界面差分、戰備界面3D化、立繪Live2D、自定義裝扮演出、成就和稱號等數十項功能,使得游戲內容更加豐富。
《星之翼》的成功不僅在于游戲本身的品質,更在于其適應時代潮流的變革。相比傳統的街機格斗游戲,玩家可以在手機上輕松完成內容制作和分享,大大降低了學習和傳播的門檻。這一變革不僅吸引了大量新玩家,也為沉悶的格斗市場帶來了新的活力。