【ITBEAR】騰訊游戲近期揭曉了兩款備受矚目的移動(dòng)端新作品,它們分別是天美工作室精心打造的《怪物獵人:旅人》以及光子工作室的力作《最終幻想14:水晶世界》。
據(jù)悉,《最終幻想14:水晶世界》已在今年8月成功取得版號(hào),而《怪物獵人:旅人》的版號(hào)則可能與騰訊9月獲得的名為《狩》的版號(hào)條目緊密相關(guān)。這兩款游戲均沿襲了騰訊一貫的海外IP引進(jìn)并手游化的策略。
騰訊在游戲領(lǐng)域通過引入海外知名IP如《使命召喚》等,已取得了顯著的成功。例如,《使命召喚》手游在2019和2020年分別榮獲TGA最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)及提名,展現(xiàn)了騰訊在移動(dòng)游戲開發(fā)方面的深厚實(shí)力。
近期,騰訊的《極品飛車:集結(jié)》和《世界啟元》兩款手游在上線首月便取得了破億的流水成績(jī),進(jìn)一步證明了騰訊在IP手游化方面的卓越能力。然而,這兩款新作品《怪物獵人:旅人》和《最終幻想14:水晶世界》是否能達(dá)到原始IP的高度,仍需市場(chǎng)檢驗(yàn)。
其實(shí),這兩款游戲的消息早已流傳。早在2022年,就有傳聞稱天美將打造《怪物獵人》手游。而關(guān)于《最終幻想14》手游的消息,則可以追溯到2018年騰訊與SE宣布建立戰(zhàn)略合作關(guān)系之時(shí)。
然而,騰訊的游戲策略似乎正在發(fā)生轉(zhuǎn)變。今年4月,有報(bào)道稱騰訊將減少海外IP的再開發(fā),轉(zhuǎn)而聚焦于自研業(yè)務(wù)。這一轉(zhuǎn)變?cè)隍v訊2023財(cái)年Q4財(cái)報(bào)公示期間尤為明顯,當(dāng)時(shí)騰訊游戲業(yè)務(wù)的銷售額略有下滑,馬化騰也曾在年初表示對(duì)新品推出效果的擔(dān)憂。
事實(shí)上,騰訊的這一轉(zhuǎn)變已有跡可循。例如,騰訊曾抽調(diào)了與育碧合作的《刺客信條:俠影》的開發(fā)人員投入自研游戲《元夢(mèng)之星》的開發(fā),導(dǎo)致《刺客信條:俠影》的上線日期推遲至2025年。騰訊還叫停了SE旗下IP《尼爾》的手游開發(fā),并裁撤了相關(guān)工作室人員。
盡管騰訊正在減少海外IP的引進(jìn),但《怪物獵人》和《最終幻想》這兩個(gè)IP的影響力和盈利能力似乎讓騰訊決定繼續(xù)推進(jìn)這兩個(gè)項(xiàng)目。未來(lái),騰訊可能會(huì)更加注重高質(zhì)量海外IP的引進(jìn),并將其作為自研游戲業(yè)務(wù)的補(bǔ)充。同時(shí),隨著移動(dòng)端市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大,海外IP持有者可能也會(huì)更加謹(jǐn)慎地選擇合作伙伴,中國(guó)廠商獲取海外IP特許經(jīng)營(yíng)權(quán)的機(jī)會(huì)可能會(huì)逐漸減少。