【ITBEAR】索尼2024財年第二季度業績顯著增長,娛樂業務在華布局加速
索尼集團公司近日公布的2024財年第二季度(涵蓋7月至9月)業績顯示,與去年同期相比,公司整體業績實現了穩健增長,特別是在營業利潤方面表現突出。這一亮眼成績的背后,是索尼在游戲及網絡服務、音樂、影像及傳感解決方案等多個業務板塊的全面開花。
從具體業務來看,游戲及網絡服務業務(G&NS)的增長主要得益于非第一方游戲軟件的強勁銷售,PlayStation Plus訂閱服務的用戶增長,以及游戲主機硬件利潤率的提升。音樂業務(Music)則受益于錄制音樂和現場活動的收入增長,以及流媒體付費訂閱服務的蓬勃發展。影像及傳感解決方案業務(I&SS)也憑借移動產品圖像傳感器的銷售增加和成本優化,實現了顯著增長。
在中國市場,索尼同樣表現出色,其業務主要聚焦于內容創作類(創意娛樂內容及服務)、半導體類和消費電子三大領域。近年來,索尼中國不斷加大對娛樂業務的投入,積極融入國內互聯網和移動互聯網生態圈,以娛樂為線索,推動業務的全新布局。
今年,索尼中國在Sony Expo索尼魅力賞活動中,首次走出傳統框架,與國內知名漫展BW(BilibiliWorld)合作,將活動整體呈現給廣大漫迷和索尼粉絲。這一舉措不僅展示了索尼對年輕市場的重視,也體現了其在娛樂業務方面的創新精神。
索尼中國在娛樂業務方面的布局不僅限于此。公司還致力于賦能創作者,提供堅實的技術支持和便捷的創作環境。例如,索尼中國推出的“黑彩晶”技術,助力虛擬制作,為影視制作行業帶來了革命性的變革。通過這一技術,團隊可以在模擬環境下實時進行拍攝,不受自然環境因素的影響,大大提高了拍攝效率和效果。索尼中國還提供了豐富的創意展示平臺,如YURU MUSIC樂器創客馬拉松,支持創意項目的落地和發展。
在助力年輕人方面,索尼中國同樣不遺余力。公司通過舉辦線下賽事和科教項目,激發年輕人的創意和夢想。IISC索尼中國創新大賽、索尼探夢、索尼夢想教室等項目,面向更廣泛的年輕群體和青少年,讓他們感受前沿科技的魅力,培養創新思維和實踐能力。
除了賦能創作者和助力年輕人,索尼中國還積極推進無障礙和可持續發展。公司通過技術的應用,提高障礙人士的生活體驗,讓他們也能享受音樂的樂趣。同時,索尼中國還致力于推動可持續發展,通過減少制造成本、采用可再生材料等措施,為環境保護做出貢獻。