【ITBEAR】在近期備受矚目的金搖桿大獎直播盛會上,國產(chǎn)3A游戲巨作《黑神話:悟空》榮耀加冕,榮獲2024金搖桿獎“最佳視覺設(shè)計(jì)”殊榮。這一成就不僅彰顯了游戲在視覺藝術(shù)上的卓越追求,也為中國游戲產(chǎn)業(yè)在國際舞臺上贏得了更多關(guān)注與贊譽(yù)。
與《黑神話:悟空》一同角逐最佳視覺設(shè)計(jì)獎的,還有來自全球的眾多佳作,包括《宇宙機(jī)器人》、《哈羅德?哈利巴》、《暗喻幻想》、《地獄之刃 2:塞娜的史詩》以及《戰(zhàn)錘 40K:星際戰(zhàn)士 2》。這些游戲各具特色,共同展現(xiàn)了電子游戲在視覺表現(xiàn)力上的無限可能。
金搖桿獎作為電子游戲界的權(quán)威獎項(xiàng)之一,其歷史可追溯至1983年,是最古老的游戲產(chǎn)業(yè)大獎之一。該獎項(xiàng)最初由英國公眾投票選出,現(xiàn)已發(fā)展成為一項(xiàng)全球性的投票活動,吸引了來自世界各地的游戲愛好者和專業(yè)人士的廣泛參與。
《黑神話:悟空》不僅在金搖桿獎上大放異彩,還在其他方面取得了顯著成績。據(jù)最新報(bào)道,該游戲自8月20日正式發(fā)售以來,銷量持續(xù)攀升,在2024東京電玩展上,“索尼PS之父”久多良木健更是透露,《黑神話:悟空》首月銷量已突破2000萬份,這一數(shù)據(jù)無疑為國產(chǎn)游戲的崛起注入了強(qiáng)勁動力。
在備受矚目的TGA年度最佳游戲獎項(xiàng)提名名單中,《黑神話:悟空》同樣榜上有名,并一舉獲得了4項(xiàng)提名。這一殊榮不僅是對游戲品質(zhì)的認(rèn)可,更是對國產(chǎn)游戲創(chuàng)新精神和制作水平的肯定。
隨著《黑神話:悟空》在國際舞臺上的不斷突破,國產(chǎn)游戲正逐漸擺脫“模仿者”的標(biāo)簽,向著“引領(lǐng)者”的角色轉(zhuǎn)變。這一轉(zhuǎn)變不僅體現(xiàn)在游戲品質(zhì)的提升上,更體現(xiàn)在中國游戲產(chǎn)業(yè)在全球市場中的競爭力和影響力上。