【ITBEAR】近日,一款備受矚目的國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》在年度游戲獎項提名上引發(fā)了廣泛討論。爭議起源于一位YouTube視頻博主對該游戲提名資格的質(zhì)疑,此番言論迅速在國內(nèi)玩家群體中激起了強烈反響。
該視頻博主指出,《黑神話:悟空》雖然在國內(nèi)市場取得了顯著成績,其90%的銷量源自中國,但在全球范圍內(nèi)的影響力并不足以支撐其作為年度游戲的候選。他進一步強調(diào),媒體評分應成為衡量游戲品質(zhì)的重要標準。
博主還表達了對另一款游戲《如龍8》未能獲得提名的失望之情,他認為《如龍8》在與《黑神話:悟空》及《艾爾登法環(huán)DLC》的競爭中落敗,實屬不公。
面對博主的這番言論,國內(nèi)玩家紛紛表達了不滿。他們指出,《黑神話:悟空》在媒體評分上受到不公待遇,未能獲得應有的高分,而現(xiàn)在其受到的廣泛認可正是對其品質(zhì)的公正回歸。玩家們強調(diào),即便從全球銷量來看,《黑神話:悟空》近3000萬的銷量中,即便僅有10%來自海外,也已達到300萬份,這一成績足以證明其在全球范圍內(nèi)的影響力。
部分網(wǎng)友更是以諷刺的口吻回應博主,指出他所推崇的游戲雖然自認為優(yōu)秀,但銷量卻遠遠不及《黑神話:悟空》。他們認為,僅憑銷量這一硬性指標,《黑神話:悟空》就已經(jīng)遠遠超越了博主口中的“熱門游戲”,其風靡全球的事實不容置疑。