【ITBEAR】在今年的世界互聯網大會烏鎮峰會“互聯網之光”博覽會上,一款國產游戲以其獨特的魅力吸引了無數目光,它就是備受期待的《黑神話·悟空》。
在《黑神話·悟空》的展臺前,長長的隊伍幾乎環繞了整個展區。每一位進入展區的參觀者都能領取一張特制的明信片,并在離開時獲得一枚紀念章和一次抽取限量版官方周邊T恤的機會。每當有人幸運地被抽中,現場都會爆發出一陣熱烈的歡呼聲。
在展臺最顯眼的位置,一座巨大的“天命人”手辦矗立著,吸引了眾多參觀者駐足拍照。幾位年齡稍長的叔叔阿姨興奮地圍在手辦旁,紛紛表示要將照片分享給喜歡這款游戲的家人和朋友。其中一位阿姨還驚嘆于手辦中孫悟空面部的精細程度,連毛細血管都清晰可見。
在展臺中央,一塊100寸的巨大屏幕上滾動播放著不同玩家的在線錄屏畫面,其中一行醒目的數字吸引了眾多游戲愛好者的注意:STEAM歷史最高在線人數2415222。這個數字對于STEAM玩家來說,意味著服務器曾一度因這款游戲而面臨巨大的壓力。
展臺還準備了10臺高配置的電腦,供參觀者現場體驗游戲。電腦前總是人頭攢動,一波又一波的玩家爭相體驗這款備受贊譽的游戲。一位正在等待的玩家向朋友透露,他的同學曾連續四個小時一動不動地沉浸在游戲世界中。
特地從浙江嘉興趕來的涂成杰,就是為了能親身體驗一下這款游戲。他曾花費一個多星期的時間通關游戲,對于現場的氛圍和體驗,他贊不絕口:“現場的手柄是定制的,畫面也更流暢,更重要的是這種和眾多玩家一起交流的氛圍,與一個人在家默默玩游戲完全不同。”
盡管《黑神話·悟空》在展會上備受矚目,但開發商“游戲科學”團隊卻表現得十分低調。此次展會,他們并未安排工作人員到場,而是由合作的第三方策展公司負責現場的指引工作。策展方現場負責人表示,盡管“游戲科學”團隊并未直接參與展會活動,但他們非常注重游戲的品質和玩家的體驗。
自《黑神話·悟空》爆火以來,其相關元素已經頻繁出現在各種會展中。在不久前結束的進博會上,山西展廳就設置了《黑神話:悟空》游戲區,希望借助這款游戲讓人們更加了解山西的文化旅游。而在即將開幕的長三角文博會上,負責該游戲內容審核和版號申報的出版方也將亮相,并分享最新的發行情況。
然而,據此次“互聯網之光”博覽會《黑神話:悟空》策展方現場負責人透露,這是“游戲科學”團隊繼第三屆全球數字貿易博覽會后第二次線下參展,并且他們可能不會在短時間內再次參加展會。盡管如此,這款游戲依然以其獨特的魅力和品質贏得了廣大玩家的喜愛和認可。
在11月19日公布的TGA(年度游戲大獎)提名名單中,《黑神話:悟空》榮獲了包括2024年度最佳游戲、最佳游戲指導、最佳動作游戲和最佳藝術指導在內的四項提名,創造了國產單機游戲在TGA提名數量的新紀錄。這一成績不僅是對中國游戲產業的鞭策和激勵,也展現了我國數字文化產品的新發展和文化自信。