【ITBEAR】在今年的世界互聯(lián)網(wǎng)大會烏鎮(zhèn)峰會“互聯(lián)網(wǎng)之光”博覽會上,一款國產(chǎn)游戲以其獨(dú)特的魅力吸引了無數(shù)目光,它就是備受期待的《黑神話·悟空》。
在《黑神話·悟空》的展臺前,長長的隊伍幾乎環(huán)繞了整個展區(qū)。每一位進(jìn)入展區(qū)的參觀者都能領(lǐng)取一張?zhí)刂频拿餍牌⒃陔x開時獲得一枚紀(jì)念章和一次抽取限量版官方周邊T恤的機(jī)會。每當(dāng)有人幸運(yùn)地被抽中,現(xiàn)場都會爆發(fā)出一陣熱烈的歡呼聲。
在展臺最顯眼的位置,一座巨大的“天命人”手辦矗立著,吸引了眾多參觀者駐足拍照。幾位年齡稍長的叔叔阿姨興奮地圍在手辦旁,紛紛表示要將照片分享給喜歡這款游戲的家人和朋友。其中一位阿姨還驚嘆于手辦中孫悟空面部的精細(xì)程度,連毛細(xì)血管都清晰可見。
在展臺中央,一塊100寸的巨大屏幕上滾動播放著不同玩家的在線錄屏畫面,其中一行醒目的數(shù)字吸引了眾多游戲愛好者的注意:STEAM歷史最高在線人數(shù)2415222。這個數(shù)字對于STEAM玩家來說,意味著服務(wù)器曾一度因這款游戲而面臨巨大的壓力。
展臺還準(zhǔn)備了10臺高配置的電腦,供參觀者現(xiàn)場體驗(yàn)游戲。電腦前總是人頭攢動,一波又一波的玩家爭相體驗(yàn)這款備受贊譽(yù)的游戲。一位正在等待的玩家向朋友透露,他的同學(xué)曾連續(xù)四個小時一動不動地沉浸在游戲世界中。
特地從浙江嘉興趕來的涂成杰,就是為了能親身體驗(yàn)一下這款游戲。他曾花費(fèi)一個多星期的時間通關(guān)游戲,對于現(xiàn)場的氛圍和體驗(yàn),他贊不絕口:“現(xiàn)場的手柄是定制的,畫面也更流暢,更重要的是這種和眾多玩家一起交流的氛圍,與一個人在家默默玩游戲完全不同。”
盡管《黑神話·悟空》在展會上備受矚目,但開發(fā)商“游戲科學(xué)”團(tuán)隊卻表現(xiàn)得十分低調(diào)。此次展會,他們并未安排工作人員到場,而是由合作的第三方策展公司負(fù)責(zé)現(xiàn)場的指引工作。策展方現(xiàn)場負(fù)責(zé)人表示,盡管“游戲科學(xué)”團(tuán)隊并未直接參與展會活動,但他們非常注重游戲的品質(zhì)和玩家的體驗(yàn)。
自《黑神話·悟空》爆火以來,其相關(guān)元素已經(jīng)頻繁出現(xiàn)在各種會展中。在不久前結(jié)束的進(jìn)博會上,山西展廳就設(shè)置了《黑神話:悟空》游戲區(qū),希望借助這款游戲讓人們更加了解山西的文化旅游。而在即將開幕的長三角文博會上,負(fù)責(zé)該游戲內(nèi)容審核和版號申報的出版方也將亮相,并分享最新的發(fā)行情況。
然而,據(jù)此次“互聯(lián)網(wǎng)之光”博覽會《黑神話:悟空》策展方現(xiàn)場負(fù)責(zé)人透露,這是“游戲科學(xué)”團(tuán)隊繼第三屆全球數(shù)字貿(mào)易博覽會后第二次線下參展,并且他們可能不會在短時間內(nèi)再次參加展會。盡管如此,這款游戲依然以其獨(dú)特的魅力和品質(zhì)贏得了廣大玩家的喜愛和認(rèn)可。
在11月19日公布的TGA(年度游戲大獎)提名名單中,《黑神話:悟空》榮獲了包括2024年度最佳游戲、最佳游戲指導(dǎo)、最佳動作游戲和最佳藝術(shù)指導(dǎo)在內(nèi)的四項提名,創(chuàng)造了國產(chǎn)單機(jī)游戲在TGA提名數(shù)量的新紀(jì)錄。這一成績不僅是對中國游戲產(chǎn)業(yè)的鞭策和激勵,也展現(xiàn)了我國數(shù)字文化產(chǎn)品的新發(fā)展和文化自信。