【ITBEAR】游族網絡股價微跌,市場情緒悲觀,AI大模型解析其走勢
近日,游族網絡股價出現小幅下滑,引發市場關注。具體來看,該股在交易日內下跌0.41%,成交額達到3億元,換手率維持在3.40%,總市值則穩定在87.93億元左右。針對這一市場表現,AI大模型進行了深入分析,試圖揭示其后市走勢。
從短期趨勢來看,游族網絡并未出現連續的增減倉現象,主力趨勢并不明顯,表明當前市場對該股的看法較為分散。中期趨勢方面,AI大模型發現,該股下方已累積一定的獲利籌碼,但近期吸籌力度并不強。輿情分析顯示,3家機構對該股的目標均價預測為7.55元,較當前價格低出21.35%,市場情緒顯得極度悲觀。
在異動分析方面,游族網絡涉及多個熱門概念,包括手機游戲、抖音概念、AIGC概念、電子競技以及云游戲。公司與騰訊、字節跳動等巨頭有著深入的合作,共同拓展游戲市場。例如,游族網絡與騰訊在游戲代理及發行業務上有多方位合作,共同合作《荒野亂斗》的國內發行權等。游族網絡與字節跳動也建立了長期深度渠道合作關系,通過頭條、抖音等平臺實現新用戶的引流。
在技術創新方面,游族網絡緊跟人工智能產業和技術發展趨勢,將創新院升級為“AI創新院”,下設“智子實驗室”和“紅岸實驗室”。前者專注于AIGC領域的突破創新,為游戲開發團隊提供創意靈感和自動生成游戲內容等方面的支持;后者則致力于“AI賦能游戲全球化”,利用AI技術打破語言和文化的壁壘,為全球玩家提供更加個性化、沉浸式的游戲體驗。
在主營業務方面,游族網絡專注于移動網絡游戲的研發和運營。公司副總裁譚雁峰表示,公司看好電競領域,并已基于《女神聯盟》這一大IP開發出相關產品,并在電競相關產業鏈層面有所布局。游族網絡還與華為開展云游戲合作,共同開拓云游戲市場,并上線基于華為ARM云服務的“游族云游戲平臺”。
從資金分析來看,今日游族網絡的主力凈流入為負值,達到-2756.18萬元,占比0.09%,在行業排名中處于中下游位置。所屬行業的主力資金凈流入則達到6.94億元,連續兩日被主力資金增倉。然而,游族網絡的主力持倉情況并不理想,籌碼分布非常分散,主力成交額僅占總成交額的6.7%。
技術面上,該股籌碼的平均交易成本為9.59元。近期該股雖有吸籌現象,但力度并不強。目前股價已靠近支撐位9.36元,若在此處獲得反彈,則可能維持當前走勢;若跌破支撐位,則可能開啟一波下跌行情。
游族網絡股份有限公司成立于1995年9月22日,并于2007年9月25日上市。公司主營業務涉及網頁網絡游戲和移動網絡游戲的研發和運營。最新年報顯示,其主營業務收入構成為移動游戲占67.64%,PC端游戲占30.87%,其他業務占1.49%。所屬概念板塊包括手游、云游戲、字節跳動概念、IP概念、網絡游戲等。
截至最近一期數據,游族網絡的股東戶數為6.81萬戶,較上期減少4.12%;人均流通股為13428股,較上期增加4.30%。在營收方面,2024年1月至9月,游族網絡實現營業收入9.97億元,同比減少15.43%;歸母凈利潤為517.80萬元,同比減少50.42%。分紅方面,游族網絡A股上市后累計派現3.68億元,近三年累計派現4653.07萬元。
在機構持倉方面,截至最近一期數據,華夏中證動漫游戲ETF和香港中央結算有限公司分別位居游族網絡十大流通股東的第六和第七位。南方中證1000ETF也新進成為第九大流通股東。
風險提示:市場有風險,投資需謹慎。本文信息僅供參考,不構成投資建議。