【ITBEAR】《半條命2》20周年紀錄片揭秘:9/11事件影響游戲原貌
近日,備受期待的《半條命2》20周年紀錄片正式公開,向玩家們展示了這款經典游戲背后的開發(fā)故事。令人驚訝的是,該游戲的早期開發(fā)計劃與最終版本有著顯著的不同,而這些差異在一定程度上受到了9/11事件的影響。
編劇Marc Laidlaw在紀錄片中透露,《半條命2》原本的故事線與初代游戲中的黑山研究所關聯(lián)較少,而是計劃圍繞多個外星種族入侵地球的宏大背景展開。據(jù)他介紹,蟻獅這一角色在游戲中原本有著更為重要的角色定位。
工程師David Speyrer在紀錄片中分享了更多關于外星種族設計的細節(jié)。他透露,開發(fā)團隊最初設計了三種不同的外星種族,包括戰(zhàn)士外星人、昆蟲外星人和間諜外星人。他還提到,游戲中原本設定有一座類似布拉格的城市,這座城市最終演變成了我們所熟知的17號城市。
關卡設計師David Riller則進一步揭示了游戲場景的豐富多樣性。他回憶說,開發(fā)團隊曾計劃設計四座主要城市,包括布拉格、耶路撒冷、芝加哥和洛杉磯。還有極地基地、水下基地、破冰船等多樣化的場景設計。然而,令人遺憾的是,由于9/11事件的發(fā)生,一場原本設計的飛機撞入高樓的震撼場景最終被取消。
紀錄片還展示了游戲原本設定在極地冰原的場景,并透露了一款獨特的“冰槍”武器設計。這款武器不僅與極地環(huán)境相得益彰,還將為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。然而,這一設計最終也未能出現(xiàn)在游戲的最終版本中。