【ITBEAR】Steam平臺近日迎來了一項新規定,旨在進一步規范PC游戲的發行流程,特別是針對DLC(下載內容)與季票的管理。Valve,這一知名游戲平臺的管理者,為了確保開發者與發行商能夠遵守承諾,發布了全新的游戲銷售規定。
根據新規定,所有在Steam平臺上推出的游戲DLC與季票,都必須明確列出所包含的具體內容以及確切的發布時間。例如,開發者不能再簡單地以“未來某個時間”或“盡快發布”等模糊詞匯來敷衍玩家。相反,他們需要給出如“2025年春”或“2025年6月1日”這樣具體且可追蹤的時間點。這一舉措旨在提高透明度,讓玩家在購買前就能清楚了解自己所購買的DLC或季票將包含哪些內容,以及何時能夠享受到這些內容。
不過,Valve也考慮到了一些特殊情況,為開發者提供了一次“調整發布日期”的機會。但這一調整必須在原定日期的基礎上,向后推遲不超過3個月。這意味著,即使遇到不可抗力因素導致內容無法按時發布,開發者也有機會與玩家溝通并調整時間表,但調整的范圍是有限制的。
對于季票的內容管理,新規定同樣嚴格。如果季票中承諾的某個內容被取消,或者單個內容的發布時間延期超過3個月,Valve將有權采取一系列強制措施。這可能包括從平臺上下架該季票,并向已經購買季票的玩家退還相應DLC的金額,甚至支持用戶全額退款季票。季票內容的價值將由Valve與發行方共同協商確定,以確保玩家的權益得到充分保障。
雖然在實際操作中,游戲開發商取消或延期季票承諾內容的概率相對較低(畢竟這會影響他們的收入和聲譽),但Valve的這一新規定無疑為玩家提供了更多的保障。它要求開發者必須按照承諾的時間表推出內容,否則將面臨嚴重的后果。這一舉措不僅有助于提升玩家的滿意度和信任度,也有助于維護Steam平臺的整體形象和競爭力。