【ITBEAR】在萬眾矚目的游戲盛事The Game Awards 2024(簡稱TGA2024)上,國產游戲《黑神話:悟空》以黑馬之姿,一舉斬獲包括年度最佳游戲在內的四項提名,與《艾爾登法環:黃金樹幽影(DLC)》《小丑牌》《暗喻幻想》《宇宙機器人》及《最終幻想7:重生》等國際大作同臺競技。這一消息如同冬日里的一把火,瞬間點燃了國內游戲玩家的熱情。
長久以來,中國游戲廠商在移動端的表現堪稱霸主,米哈游的《原神》與《崩壞:星穹鐵道》,以及騰訊參與研發的《使命召喚手游》都曾榮獲TGA年度最佳移動游戲。然而,在象征最高榮譽的年度最佳游戲獎項上,國產游戲始終未能有所突破。今年,這一情況或將迎來歷史性的轉變,《黑神話:悟空》以其獨特的魅力,成為最有力的競爭者之一。
談及《黑神話:悟空》的競爭力,其無與倫比的美術風格無疑是最大的亮點。游戲團隊遍訪我國36個著名景區,采用三維掃描技術進行采樣,將中國古建筑之美展現得淋漓盡致。這不僅讓國內玩家倍感親切,也讓國際游戲市場眼前一亮。在角色形象、場景設計以及原創動畫和壁畫等方面,《黑神話:悟空》均展現出了極高的工業品質和藝術水準。
然而,正如一枚硬幣的兩面,《黑神話:悟空》在地圖設計上的不成熟也成為了其一大弊病。過于強調美術效果導致地圖設計語言不統一,探索要素與地圖之間產生沖突,使得玩家的游戲體驗受到影響。尤其是“空氣墻”等違背常理的設置,更是讓不少玩家感到困惑和挫敗。
盡管如此,《黑神話:悟空》依然被視為今年TGA年度最佳游戲的有力爭奪者。今年被普遍認為是游戲界的小年,過去幾年中,《塞爾達傳說:荒野之息》《戰神》《荒野大鏢客2》等佳作頻出,相比之下,今年的競爭顯得更為激烈但也更為開放。在《小丑牌》《艾爾登法環:黃金樹幽影》等作品勝算不大的情況下,《黑神話:悟空》與《暗喻幻想》《宇宙機器人》等作品成為了最有可能問鼎年度最佳的候選者。
其中,《暗喻幻想》以其穩扎穩打的日式RPG風格吸引了大量玩家,而《宇宙機器人》則以其創新的手柄互動性和虛擬與現實結合的探索方式令人眼前一亮。然而,在美術風格和游戲完成度等方面,《黑神話:悟空》依然具有顯著優勢。
在即將到來的“金搖桿”大獎中,《黑神話:悟空》也有極大可能獲得年度最佳游戲的殊榮。這一系列榮譽不僅為《黑神話:悟空》本身帶來了極高的關注度,也為中國單機游戲市場注入了新的活力。華泰證券預測,國產3A游戲市場規模有望達到216億元人民幣,這將吸引更多國內團隊投身到高質量游戲的研發中,推動國產游戲不斷向國際水平靠攏。