【ITBEAR】《微軟飛行模擬2024》首發日遭遇服務器困境,玩家體驗大打折扣
備受期待的《微軟飛行模擬2024》在正式發售的首日,卻遭遇了意想不到的服務器問題,讓眾多滿懷期待的玩家陷入了漫長的等待和無盡的困擾之中。據悉,游戲在Steam平臺一經上線,就因服務器承載能力不足,導致玩家排隊時間過長,且頻繁出現死機現象,一時間“差評如潮”,玩家們的失望之情溢于言表。
不僅如此,即便玩家成功熬過了漫長的排隊等待,進入游戲后仍需面對加載緩慢的困境。許多玩家反映,游戲加載進度會卡在97%,讓人倍感無奈。更有甚者,在排隊結束后發現自己的飛機庫空空如也,飛機不翼而飛,這無疑是對玩家熱情的一次沉重打擊。
面對玩家的強烈不滿和批評,游戲官方迅速作出回應。在“首發日更新”視頻中,《微軟飛行模擬2024》的領導Jorg Neumann以及Asobo Studio的CEO Sebastian Wloch向所有受影響的玩家表達了誠摯的歉意,并詳細解釋了問題的原因。
Neumann和Wloch表示,雖然游戲的發售日原本應該是一個值得慶祝的時刻,但顯然許多玩家都感到了失望。他們對此深感抱歉,并希望通過這個視頻向玩家展示他們的誠意和決心。據Wloch透露,問題主要源于服務器緩存無法滿足玩家的需求。在游戲啟動時,玩家會向服務器請求數據,這些數據隨后被捕獲到數據庫中。然而,由于數據庫規模龐大,且緩存已經飽和,導致服務器無法承載如此多的請求。
盡管團隊在技術alpha階段已經進行了負載測試,模擬了20萬用戶的使用情況,但顯然今晚的實際情況超出了他們的預期。他們嘗試重啟服務,并采取措施限制同時進入的人數,以緩解服務器的壓力。然而,這一舉措雖然短暫地提高了隊列處理速度,但不久后緩存再次崩潰,問題依舊沒有得到根本解決。
幸運的是,游戲官方并未放棄努力。他們表示正在全力以赴地調查問題,并盡最大努力確保每位玩家都能盡快進入游戲。經過一系列緊急修復和優化措施,目前《微軟飛行模擬》官網已經宣布問題得到解決,玩家應該可以開始正常游玩該游戲了。
在官網的最新更新中,游戲官方對給玩家帶來的不便表示了深深的歉意,并感謝玩家的耐心和支持。他們承諾將繼續努力提升游戲體驗,為玩家帶來更加流暢、穩定的游戲環境。