【ITBEAR】《暗黑破壞神》系列新動向:DLC《憎恨之軀》將深度融入未來賽季
在近期的一次采訪中,《暗黑破壞神》系列的核心負責人Rod Fergusson向Polygon透露了關于《暗黑破壞神4》及其最新DLC《憎恨之軀》的未來規劃。他強調,《憎恨之軀》不僅作為游戲的一個重要擴展,更將成為連接多個賽季的橋梁,為玩家帶來持續的價值和體驗。
據Fergusson介紹,《暗黑破壞神4》的每個賽季都致力于引入新鮮內容,鼓勵玩家以全新的角色開啟冒險,探索賽季專屬的關卡和挑戰。然而,與以往賽季相對獨立的情況不同,《憎恨之軀》的推出將與第六賽季緊密結合,共同為玩家帶來全新的游戲體驗。
為了避免《憎恨之軀》的內容過于短暫或局限于某一特定時間段,暴雪計劃將其影響力延伸至未來的多個賽季。這意味著,購買并體驗了《憎恨之軀》的玩家,將在未來的賽季中繼續享受到專屬的內容和功能。
Fergusson進一步解釋說:“我們正在開發一系列專為《憎恨之軀》持有者設計的功能,以確保他們在購買后能夠持續獲得價值。隨著《憎恨之軀》第二章的推出,持有者將能夠解鎖更多精彩內容。因此,我們將確保《憎恨之軀》在第六賽季之后仍然具有吸引力。”
這一策略不僅展示了暴雪對于玩家體驗的重視,也體現了其致力于通過持續更新和擴展內容來延長游戲生命周期的決心。對于《暗黑破壞神4》的玩家而言,這無疑是一個值得期待的消息。