【ITBEAR】Square Enix再度引發(fā)懷舊風(fēng)潮,《勇者斗惡龍3》HD-2D重制版獲贊
近日,Square Enix推出的《勇者斗惡龍3》高清重制版在全球范圍內(nèi)掀起了懷舊浪潮,再次點(diǎn)燃了玩家們對(duì)經(jīng)典游戲的熱情。此次重制版采用了與《八方旅人》相似的HD-2D像素風(fēng)格,這種設(shè)計(jì)不僅成為了Square Enix在2D像素風(fēng)格游戲開發(fā)上的新標(biāo)桿,也讓游戲畫面煥發(fā)出新的生命力。
在談及未來可能的HD-2D重制計(jì)劃時(shí),該游戲的制作人早坂將昭分享了他的個(gè)人愿望。他表示,如果有機(jī)會(huì)為Square Enix的其他經(jīng)典作品進(jìn)行HD-2D重制,他最期待的是《最終幻想6》。早坂解釋說,《最終幻想6》的像素藝術(shù)在當(dāng)時(shí)堪稱頂級(jí),甚至成為了《八方旅人》開發(fā)過程中的重要參考素材,因此他非常期待看到這款游戲在HD-2D風(fēng)格下的呈現(xiàn)。
然而,早坂也坦誠(chéng)地指出,制作HD-2D風(fēng)格的游戲需要極高的藝術(shù)敏感度,這將是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)。對(duì)于《最終幻想6》HD-2D重制版的計(jì)劃,他并未透露更多具體細(xì)節(jié),只是表示仍在考慮中。
早坂還表達(dá)了對(duì)Square Enix近年來HD-2D作品發(fā)布頻率的擔(dān)憂。他認(rèn)為,在過去的七年里,公司已經(jīng)推出了九款相關(guān)作品,市場(chǎng)可能已經(jīng)趨于飽和。因此,在選擇適合HD-2D重制的作品時(shí),需要更加謹(jǐn)慎,以避免過度飽和導(dǎo)致市場(chǎng)疲勞。