【ITBEAR】《刺客信條:影》幕后揭秘:新成員挑戰與延期背后的故事
在備受期待的《刺客信條:影》開發進程中,執行制作人Marc-Alexis C?té透露了一些鮮為人知的細節,揭示了這款大作背后的獨特挑戰。據他介紹,參與該項目的團隊中,有許多成員是首次涉足游戲開發領域。
C?té分享道:“自疫情爆發以來,我注意到團隊中涌入了許多資歷尚淺的新面孔。特別是在《刺客信條:影》的開發團隊中,幾乎有一半的成員是首次參與游戲開發工作。他們一邊玩著這款游戲,一邊認為它是他們所經歷過的最糟糕的游戲之一,但正是這樣的反饋,激勵著我們不斷努力,將其打造得更為出色。”
面對這樣的挑戰,C?té表示團隊并未退縮,而是將這些新成員視為寶貴的資源,他們的新鮮視角和創意為游戲帶來了全新的活力。然而,盡管團隊付出了巨大的努力,但《刺客信條:影》還是遭遇了延期,新的發布日期被定在了2025年2月14日。
在距離新發布日期僅剩的短短幾個月里,育碧能否克服重重困難,將《刺客信條:影》打磨成一款令玩家滿意的作品,成為了眾多粉絲關注的焦點。C?té和他的團隊正面臨著前所未有的壓力,但他們依然保持著樂觀的態度,堅信能夠交出一份令人滿意的答卷。