【ITBEAR】在古老的傳說中,國王山路亞爾殘暴多疑,每晚迎娶新娘卻在次日將其處死。為終止暴行,大臣之女山魯佐德自愿嫁入王宮,通過講述一千零一夜的故事,成功感化國王。而在現代,獨立工作室Ada Eden開發了一款名為《1001夜》的敘事游戲,將這一經典故事賦予了新的生命。
在《1001夜》中,玩家扮演山魯佐德,與由AI扮演的國王進行互動。玩家需通過講述引人入勝的故事,誘導國王說出關鍵詞,如“刀”、“劍”等,集齊四把武器后,即可挑戰國王,完成復仇。這一創新玩法不僅考驗玩家的敘事能力,還融入了策略與互動元素。
Ada Eden的創始人起司表示,她自幼喜愛視覺小說和與NPC互動,Siri的出現激發了她設計聊天機器人的靈感。在清華美院就讀期間,她便開始嘗試設計聊天機器人,并逐步將這一想法發展為《1001夜》。隨著技術的發展,特別是ChatGPT等AI模型的出現,游戲得以不斷完善,從純文字互動發展到多模態生成。
在《1001夜》中,AI不僅負責生成國王的回復,還實時生成武器卡牌和場景,為玩家帶來獨一無二的游戲體驗。起司強調,游戲中的所有靜態美術資產,如角色、場景等,均由人類藝術家手工繪制,確保游戲風格的一致性和原創性。
起司透露,游戲開發過程中面臨的最大挑戰之一是如何平衡AI的使用與人類創作者的貢獻。她堅持認為,所有能夠由人類創作者完成的部分,都應盡量手工完成,以確保游戲的獨特性和藝術性。同時,她也積極與玩家溝通,解釋游戲中AI的使用方式,以緩解玩家對AI的疑慮和擔憂。
試玩《1001夜》的Steam Demo后,不少玩家對游戲表示贊賞。他們認為,游戲不僅提供了新穎的互動體驗,還激發了玩家的創造力和想象力。有玩家表示,通過講述自己熟悉的故事或游戲劇情,成功引導AI續寫故事,這種體驗既有趣又富有成就感。
起司表示,她希望通過《1001夜》讓玩家意識到AI在游戲開發中的潛力,并鼓勵更多創作者探索AI與藝術的結合。她認為,AI不僅是一種工具,更是一種特殊的講故事材料,能夠為游戲創作帶來前所未有的體驗和可能性。
隨著技術的不斷發展,《1001夜》也在不斷迭代和完善。起司透露,正式版游戲將增加更多的故事線和任務,讓玩家能夠更深入地體驗游戲的魅力。同時,她也期待未來能夠與更多藝術家和開發者合作,共同探索AI在游戲領域的無限可能。
《1001夜》不僅是一款游戲,更是一次對傳統故事與現代技術融合的嘗試。它讓玩家在享受游戲樂趣的同時,也能深刻感受到AI在藝術創作中的獨特魅力和無限潛力。