【ITBEAR】國產動作游戲《影之刃零》備受矚目,預計2025年震撼發布
近期,一款名為《影之刃零》的國產動作游戲在國際社交媒體上引發了廣泛關注。據悉,這款游戲由知名博主RinoTheBouncer率先曝光,其震撼的畫面和獨特的玩法設計吸引了大量玩家的目光。據透露,《影之刃零》計劃于2025年正式發布,并采用先進的虛幻引擎5進行開發。
RinoTheBouncer對《影之刃零》給予了高度評價,稱其游戲畫面令人驚嘆,甚至達到了“不真實”的程度。在今年的SGF和TGS游戲展會上,該作的演示版本也充分展示了其出色的視覺效果和流暢的操作體驗。游戲中的劍術和功夫元素同樣備受稱贊,敵人的AI設計更是為玩家帶來了極大的挑戰。
對于新手玩家而言,《影之刃零》同樣具有極高的友好度。游戲中,敵人不會復活,這一設定增加了游戲的策略性,使得玩家需要更加注重戰術布局和戰斗節奏。Boss戰更是考驗玩家策略和操作能力的關鍵環節,Boss會使用多種武器,為玩家帶來豐富的戰斗體驗。同時,開發者還設計了一套閃避和反擊系統,讓玩家能夠更好地發揮自己的操作技巧。
在技術和開發方面,《影之刃零》采用了虛幻引擎5,確保了游戲在PS5平臺上能夠流暢運行,并達到60fps的畫質效果。游戲還采用了真實功夫大師的動作捕捉技術,使得游戲中的動作更加逼真、精致。這些技術上的創新不僅提升了游戲的視覺效果,更為玩家帶來了更加真實的戰斗體驗。
在玩法方面,《影之刃零》同樣充滿了創新和多樣性。玩家可以在游戲中交換武器,進行組合連擊,同時強調反擊和閃避的重要性。游戲還支持潛行玩法,為玩家提供了更加豐富的戰斗選擇。除了傳統的近戰武器外,游戲中還包含了戰利品系統、手臂炮、火焰噴射器和弓等輔助武器,為玩家帶來了更加多樣化的戰斗方式。