【ITBEAR】TGA年度最佳游戲提名揭曉,引發(fā)熱議
近日,備受矚目的TGA年度最佳游戲提名名單正式公布,六款作品脫穎而出,它們分別是《黑神話:悟空》、《宇宙機器人》、《小丑牌》、《最終幻想7:重生》、《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》和《暗喻幻想》。然而,這份名單的公布并未平息爭議,反而引發(fā)了網(wǎng)友們的廣泛質疑和討論。
其中,《黑神話:悟空》作為備受期待的作品,自8月份發(fā)售以來銷量突破千萬,取得了巨大的商業(yè)成功。然而,與銷量上的輝煌相比,該游戲在媒體評論界的表現(xiàn)卻略顯遜色。在metacritic平臺上,《黑神話:悟空》的PC版評分僅為81分,排名也相對較低。相比之下,同期發(fā)售的《鐵拳8》、《動物井》和《如龍8》等作品,則分別獲得了90、91和89分的高分。
《黑神話:悟空》不僅是本次提名作品中評分較低的一款,更是TGA歷史上評分較低的游戲之一。自2014年TGA設立以來,僅有兩款游戲的評分低于82分,分別是2019年的《死亡擱淺》和2022年的《瘟疫傳說:安魂曲》。這一數(shù)據(jù)無疑讓人們對《黑神話:悟空》的提名產生了更多的疑問和不解。
面對網(wǎng)友們的質疑,有評論指出,metacritic評分雖然具有一定的參考價值,但并非完美的科學工具。它只能反映游戲在某個時間點的受歡迎程度,而無法全面評價游戲的品質和潛力。因此,我們不能僅憑metacritic評分來判斷一款游戲的優(yōu)劣。
同時,也有觀點認為,TGA的評選標準并非僅限于游戲的品質和銷量,更側重于展示未來游戲的發(fā)展方向和趨勢。因此,《黑神話:悟空》雖然評分不高,但其在游戲創(chuàng)新、文化傳承等方面所做出的嘗試和努力,或許正是TGA所看重的。這也解釋了為何《黑神話:悟空》能夠從眾多優(yōu)秀作品中脫穎而出,獲得年度最佳游戲的提名。
無論如何,TGA年度最佳游戲提名名單的公布已經(jīng)引起了廣泛關注。對于這份名單,每個人都有自己的看法和觀點。但無論如何,我們都應該理性看待TGA的評選結果,并對那些真正優(yōu)秀和有潛力的游戲保持關注和支持。畢竟,游戲行業(yè)的發(fā)展離不開創(chuàng)新和進步,而這些都需要我們共同的努力和支持。