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【ITBEAR】近日,備受矚目的The Game Awards(TGA)年度游戲評選活動即將拉開帷幕,但今年的評選規則調整卻在玩家群體中引發了軒然大波。TGA不僅決定將游戲DLC、擴展內容及重制版作品納入年度大獎的候選范疇,還在媒體評委的投票環節采取了前所未有的保密措施,隱藏了參與評選的媒體評委名單。

根據TGA的官方評選機制,媒體評委的投票權重高達90%,而玩家投票的權重僅占10%。這一設置無疑凸顯了媒體評委在獎項評選中的決定性作用。然而,今年TGA官方卻選擇對媒體評委名單進行保密,這一舉措立即引起了玩家們的強烈不滿和質疑,他們擔憂評選過程的透明度受到了影響。

玩家們對于TGA將DLC和重制版游戲納入評選范圍的決定也持保留意見,認為這一變動可能是為了給熱門游戲《艾爾登法環:黃金樹幽影》等開綠燈。加之媒體評委名單的保密,更是讓玩家們對TGA的評選公正性產生了深深的疑慮,認為其中可能存在不為人知的“黑幕”,進而影響了獎項的公信力。

與此同時,盡管TGA獎項評選的爭議不斷,但玩家們對于游戲預告和發布會的熱情似乎并未因此減退。與過去E3展會期間玩家們期待各大游戲廠商發布新作的“畫餅”環節相似,如今TGA也更多地成為了玩家們關注的焦點之一,盡管他們對于獎項評選本身的興趣已經大不如前。

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標簽:參評 評委 新規 引爭議 隱藏
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