【ITBEAR】《如龍》系列之父名越稔洋近日分享新工作室作品進展
名越稔洋,這位一手打造了備受喜愛的《如龍》系列的游戲制作人,在離開RGG工作室后,選擇加入了網易新成立的游戲工作室。在一次獨家采訪中,他首次向外界透露了新工作室首款作品的最新動態。
早前,名越曾透露新作品在規模上將超越以往的《如龍》系列,這一消息立即引起了廣大玩家的熱烈期待。然而,在最近的訪談中,他卻對這一說法進行了調整。名越表示:“我們最初設計的游戲規模過于龐大,幾乎有些失控。”他進一步解釋說,團隊在游戲開發初期設計了一個包含復雜道路和高速公路的龐大地圖,但目前正在逐步縮減規模,以尋找最佳的平衡點。
面對部分玩家對于廣闊游戲地圖的喜愛,名越稔洋也給出了自己的見解:“雖然可以通過增加各種元素來提升地圖的豐富度,但反復體驗相似的游戲內容已經不再符合現代玩家的口味。”他強調,“單純依賴地圖大小作為游戲的賣點,這種做法已經過時。”名越認為,未來的游戲設計需要更加注重內容的創新和玩家的真實體驗。
名越稔洋還分享了自己在世嘉長達32年的工作經歷給他帶來的深刻影響。他坦言,長時間的工作讓他逐漸與游戲制作的實際情況產生了距離。對于是否愿意進一步晉升為世嘉CEO的提問,名越明確表示自己并不感興趣。他更希望將精力投入到新工作室的作品中,為玩家帶來全新的游戲體驗。