【ITBEAR】在游戲開發領域,橘子糖工作室以其高效與務實的工作態度嶄露頭角。這個僅有兩名成員的工作室,在短短150天內便完成了首款游戲《零和之心》的制作,并于11月1日正式在Steam平臺發售。
工作室的成立,源于兩位成員——糖果和Jenny的共同理念和多年來的深厚友誼。她們曾在云山小雨工作室共事,參與過《山海旅人》與《雙盲把戲》的制作。在積累了豐富的游戲開發經驗后,二人決定走出自己的道路,成立橘子糖工作室。
《零和之心》作為一款視覺小說游戲,回歸了最樸素的游戲形式,摒棄了復雜的系統,專注于講述一個圍繞主角心理展開的故事。這種簡化不僅降低了開發難度,也縮短了開發周期,使得工作室能夠在短時間內將游戲推向市場。
在開發過程中,糖果和Jenny充分發揮了她們的默契與高效。二人分工明確,一個負責美術,一個負責其他游戲內容,形成了一種緊湊而有序的工作模式。這種模式使得她們能夠在遇到問題時迅速作出決策,保證了游戲的順利進行。
盡管《零和之心》的銷量并未達到爆款水平,但工作室對此表示坦然。她們認為,游戲的低成本和低預期使得她們能夠以更輕松的心態面對市場反饋。同時,游戲在Steam上獲得了93%的超高好評率,這無疑是對她們工作的一種肯定。
展望未來,橘子糖工作室已經開始積極尋求投資,并計劃在下一部游戲中實現更多的創新與突破。她們相信,通過不斷的學習與嘗試,她們能夠走出一條屬于自己的游戲開發之路。
從《雙盲把戲》到《零和之心》,糖果和Jenny用她們的實際行動證明了獨立游戲開發者的堅持與熱情。在她們的帶領下,橘子糖工作室正以穩健的步伐,向著更高的目標邁進。