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【ITBEAR】“年度游戲”提名引爭議,游戲大獎新規遭粉絲質疑

近日,游戲界的盛事——游戲大獎(The Game Awards)公布了新的提名規則,允許DLC、擴展包和復刻版參與年度最佳游戲的角逐。然而,這一變革卻引發了廣大游戲粉絲的強烈反響,不少人認為這一舉措降低了該獎項的含金量。

在社交媒體上,粉絲們紛紛表達了對新規的不滿,甚至有人直言這是游戲大獎的一次“愚蠢”決定。他們普遍認為,DLC和擴展包應該有自己的獨立獎項,而不應與完整的游戲作品混為一談。

盡管對于游戲重制版納入年度最佳游戲類別,粉絲們的意見相對寬容,因為多數重制版都進行了全面的更新和改進。但是,對于復刻版游戲的入圍,他們則表示了強烈的反對。有粉絲設想,《最后的生還者2:復刻版》或《地平線:零之曙光復刻版》若贏得年度最佳游戲獎,將是一幕“荒謬”的場景。

粉絲們還擔心,像《艾爾登法環:黃金樹幽影》這樣的DLC會借此機會獲得提名,并在2024年的游戲大獎中占據主導地位。鑒于該DLC已在業內獲得廣泛認可,粉絲們擔憂媒體評委可能會存在偏見。

游戲大獎的年度最佳游戲提名即將揭曉,究竟哪些作品能夠脫穎而出,成為今年的贏家,無疑是所有游戲愛好者關注的焦點。然而,新規的實施也讓這一獎項的評選結果充滿了更多的不確定性和爭議。

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