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近期,《星空:破碎空間》的最新DLC在發布后遭遇了大量玩家的差評。據Steam平臺數據顯示,該DLC的好評率居然低至30.68%,顯示為“多半差評”,同時,游戲整體的好評率也僅為56.76%,評價“褒貶不一”。

面對如此嚴峻的形勢,Xbox負責人菲爾·斯賓塞透露,Bethesda(B社)的負責人托德·霍華德已經在重新思考他們的更新策略,特別是關于是否應該將原計劃的地面載具作為免費更新來推出。

玩家們對《星空:破碎空間》DLC的主要批評集中在內容量不足上。盡管B社在過去的一年里通過免費更新的方式添加了許多新功能,但這些似乎并未能滿足玩家的期待。

斯賓塞在與GameFile的交流中提到:“我和托德正在深入討論《星空》的現狀。這款游戲對我而言意義非凡,我投入了大量的時間。”他補充說,“B社一整年都在為游戲增加新元素,并推出了這部擴展內容,但顯然,玩家們期待更多。”

關于DLC的反饋,斯賓塞進一步解釋:“托德甚至開玩笑說,我們或許應該晚些時候再推出越野車。這反映了他們正在認真考慮如何回應玩家的訴求。”

盡管這可能只是霍華德的一句玩笑話,但它也暗示了B社在當前DLC內容上可能確實存在不足。斯賓塞強調,并非所有游戲都適合通過DLC來擴展,開發者需要在持續更新與新內容開發之間找到恰當的平衡點。

此前,霍華德曾公開表示,《星空》計劃在未來很長一段時間內持續推出年度擴展。目前,B社已經著手開發下一個DLC,希望能夠借此挽回一些失去的口碑。

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標簽:崩塌 如何應對 口碑 差評 星空
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