【ITBEAR】微軟近期發布的三款新游戲——《魔獸世界》的最新資料片《地心之戰》、歷史戰略游戲《Ara:不為人知的歷史》,以及合作動作冒險游戲《Towerborne》——均在PC平臺上獨占鰲頭。其中,僅《Towerborne》一款作品確認將在Xbox Series主機上亮相。
這一動向似乎暗示著微軟正逐步轉變其長期以來的“以主機硬件為核心”的策略。面對外界對于未來是否將有更多游戲不再登陸主機的疑問,Xbox部門的負責人菲爾·斯賓塞向廣大玩家保證,近期的PC獨占作品僅是少數“特例”。
斯賓塞在與Game File媒體的交流中坦言:“這些案例具有歷史性意義。雖然偶爾會有特例出現,但我將這三部作品視為特殊情況。我們的愿景是讓游戲能夠在盡可能多的屏幕上被玩家體驗到。對于Xbox平臺,我們的定義是包括Xbox主機、PC以及云端。我們期望游戲能夠在這些平臺上都可玩。”
微軟近期已正式宣布并加速推進其以服務為軸心的平臺戰略。例如,第一方大作《奪寶奇兵:古老之圈》在限時獨占期結束后,也將登陸PlayStation主機。盡管斯賓塞承諾微軟將繼續投身于新主機硬件的生產,但他更宏大的目標是讓玩家能夠無拘無束地在任何設備上享受微軟的游戲。
在采訪中,他還進一步透露:“我們的愿景是,無論玩家是在云端、PC還是主機上購買游戲,比如我們正在籌備推出的云端購買功能,他們都能在整個Xbox生態系統中擁有并享受這款游戲。”