【ITBEAR】備受玩家喜愛的經典PC游戲《半條命2》近日迎來了它的二十周年慶典,而一部詳細記錄其開發歷程的紀錄片也正式上線,引起了廣泛關注。
這部紀錄片深入探訪了《半條命2》開發團隊的幕后故事,其中Valve公司的創始人Gabe Newell也分享了他的見解。紀錄片不僅回顧了游戲的輝煌歷程,還探討了為何游戲的第三章遲遲未能與玩家見面。
在紀錄片中,工程師David Speyre坦言,他們在完成第二章后,曾轉向另一款游戲《求生之路》的開發,之后再重新考慮第三章的制作。“那時我們覺得可能已經失去了最佳時機,而且用兩年時間來做第三章也并非易事。”他如實說道。
然而,對于是否有必要繼續這一劇情線,Gabe Newell則表達了保留意見。他認為,如果僅僅是為了滿足玩家的好奇心而推出第三章,可能會對游戲行業造成不良影響。“我并不確定制作《半條命3》是否真的能夠推動游戲行業的發展。”他闡述道,“我個人的失敗在于,我始終未能找到一個清晰的方向。”
這部紀錄片的上線,無疑為《半條命2》的忠實粉絲們提供了一次深入了解這款經典游戲背后故事的機會,同時也讓人們對游戲開發的艱辛與挑戰有了更多的認識。