【ITBEAR】騰訊在近日公布的2024年三季度財報中展現了強勁的市場表現,總營收與經營利潤均實現了顯著增長,其中游戲業務板塊的表現尤為搶眼,成為推動公司整體業績提升的重要動力。
財報數據顯示,騰訊游戲三季度實現營收518億元,同比增長率高達12.6%,再次實現了雙位數的穩健增長。這一成績的取得,得益于騰訊游戲在全球范圍內實施的精細化運營策略以及持續打造長青游戲矩陣的努力。
騰訊管理層指出,長青游戲在全球市場上的穩定表現以及新游戲的不斷涌現,共同推動了游戲業務的持續增長。其中,《王者榮耀》、《和平精英》等旗艦長青游戲持續領跑市場,而《火影忍者》、《無畏契約》等其他長青游戲也通過不斷創新和優化,實現了用戶活躍度和市場表現的穩步提升。
在國際市場方面,騰訊游戲同樣展現了強大的競爭力。財報顯示,三季度騰訊國際市場游戲實現營收145億元,創下歷史新高,同比增長9%。這一成績的取得,主要得益于《PUBG MOBILE》、《VALORANT》以及Supercell旗下《Brawl Stars》等游戲的出色表現。這些游戲在全球范圍內吸引了大量忠實用戶,為騰訊游戲的國際化發展奠定了堅實基礎。
在打造長青游戲矩陣的過程中,騰訊游戲不僅注重游戲的品質和用戶體驗,還積極扶持和培養優秀的游戲開發團隊。例如,在《黑神話:悟空》這款備受矚目的國產3A大作背后,就有著騰訊游戲的身影。騰訊通過投資和技術支持等方式,為游戲科學的研發團隊提供了有力保障,共同推動了這款游戲的成功上市和全球熱銷。
騰訊游戲還通過不斷調整和優化策略,積極應對行業變化和挑戰。在當前游戲行業由增量轉向存量市場的背景下,騰訊游戲通過聚焦長青游戲發展、加強國內外市場聯動等舉措,成功驅動了本土和國際市場的同步增長。
總體來看,騰訊游戲在三季度財報中展現出的強勁實力和良好發展勢頭,充分證明了其在全球游戲市場的領先地位和持續競爭力。未來,隨著騰訊游戲繼續深化打造長青游戲矩陣、加強國內外市場布局等戰略的實施,有望在全球范圍內實現更加卓越的市場表現。