【ITBEAR】網易游戲再次挑戰歷史戰爭策略領域,宣布推出全新的自研單機游戲《萬民長歌·三國》。這款作品繼《率土之濱》之后,時隔九年再度以三國為背景,意圖為玩家帶來一場前所未有的策略體驗。
《萬民長歌》以“戰場無邊,策略無界;未央長存,萬民長歌”為口號,不僅聚焦于宏大的戰爭場面和英雄人物,更深入到亂世中的小人物和無名英雄,嘗試以一種全新的視角來敘述三國歷史。
在玩法上,雖然官方尚未詳細披露,但從已公布的實機演示中可以看出,游戲融合了多款經典三國策略游戲的元素,并采用了SLG無極縮放模式,使得戰斗能夠直接在大地圖上展開,為玩家提供了更加直觀和沉浸式的戰爭體驗。
技術層面,該游戲運用了先進的圖形與物理引擎,真實再現了戰斗場景和動態天氣系統。玩家可以在游戲中觀察到四季交替帶來的環境變化,以及城市內部的細致構造。網易還有意將更多AI技術融入游戲中,以增強游戲的智能性和可玩性。
然而,對于這款新作的品質,玩家們的態度卻是喜憂參半。一方面,有玩家對網易在單機領域的嘗試表示期待和支持;另一方面,也有玩家對游戲的實際品質表示擔憂,擔心其無法滿足玩家的期待。
盡管如此,《萬民長歌》的推出無疑為三國游戲市場帶來了新的活力和可能性。在三國題材被反復挖掘的今天,如何寫出新的故事、講出新的觀點,成為了游戲開發者們面臨的一大挑戰?!度f民長歌》以其獨特的視角和創新的玩法,或許能夠為這個古老的故事注入新的生命力。
目前,《萬民長歌》仍在緊張的開發階段,其具體表現如何還需等待游戲的正式上線。不過可以肯定的是,無論結果如何,網易的這次嘗試都將為國內單機游戲市場帶來新的思考和啟示。