【ITBEAR】騰訊游戲近期業績呈現回暖態勢,本土游戲市場收入同比增長14%至373億元,這一增長主要得益于其"長青游戲"策略的深入實施。然而,新游戲的市場表現仍面臨挑戰,騰訊在尋求下一個"王者榮耀"的路上似乎并不順利。
騰訊游戲將旗下產品劃分為旗艦款、其他長青類以及具有長青潛力三類,其中《王者榮耀》和《和平精英》作為旗艦款游戲,對業績增長的貢獻尤為突出。據市場數據顯示,《王者榮耀》在第三季度日均流水保持在3000萬元左右,顯示出強大的吸金能力。
然而,新游戲的市場表現卻不盡如人意。盡管騰訊對新游戲寄予厚望,并投入大量資源進行推廣,但新游戲在流水和用戶留存方面均未達到預期。例如,《地下城與勇士:起源》在上線初期創下流水紀錄后,便出現大幅下滑,而《三角洲行動》在國服開服后的熱度也迅速降溫。
面對新游戲市場表現不佳的困境,騰訊游戲開始調整策略,將更多精力投入到老游戲的運營和更新中。通過優化商業化體系和推出新玩法等措施,騰訊成功提升了《王者榮耀》和《和平精英》等老游戲的用戶參與度和收入水平。
騰訊游戲還在進行組織架構的調整,以適應市場變化和游戲業務的發展需求。據報道,騰訊游戲內部的工作室將進行整合,以減少層級、提高效率,并加強團隊之間的協作與創新能力。
盡管面臨新游戲市場表現不佳的挑戰,但騰訊游戲仍堅持其"長青游戲"策略,并通過優化老游戲運營和調整組織架構等措施來應對困境。然而,市場競爭日益激烈,騰訊游戲能否成功找到下一個"王者榮耀",仍充滿不確定性。
值得注意的是,騰訊游戲在手游市場的領先地位仍不可撼動,其強大的游戲研發和運營能力仍是其核心競爭力。未來,騰訊游戲將繼續加大在游戲領域的投入,以應對市場的不斷變化和挑戰。