【ITBEAR】微軟Xbox部門主管菲爾·斯賓塞近日對游戲主機市場的增長模式發表看法,他認為,價格高昂的游戲主機,如超過1000美元的產品,并不利于市場的拓展。此觀點似乎是對索尼新發布的PS5 Pro高端游戲主機的一種間接評價。
盡管在過去的一年里,微軟經歷了裁員和工作室關閉的風波,但斯賓塞在最近的一次采訪中卻表示,Xbox的業務狀況“前所未有地好”。他特別提到了云游戲、PC游戲以及游戲主機使用量的顯著增長。
在談及游戲行業的未來發展時,斯賓塞展現出了樂觀的態度。他強調,為了持續吸引新的游戲玩家,業界需要不斷創新,并靈活適應新興的商業模式、設備和訪問方式。他直言,“依賴售價高達1000美元的游戲機來擴大市場份額是不現實的。”
另外,斯賓塞還透露了Xbox未來的收購計劃。繼去年成功收購動視暴雪之后,他正在考慮進一步的并購行動,目標可能包括移動游戲公司或能增加“地理多樣性”的企業。
關于Xbox游戲的多平臺戰略,斯賓塞也給出了明確的指引。他表示,雖然目前尚未有具體的多平臺發布計劃,但Xbox不會對旗下游戲的多平臺發布施加過多限制。他以《Pentiment》為例,強調Xbox在游戲發布上持開放態度,不會設定苛刻的條件。
通過這些言論,菲爾·斯賓塞不僅展示了對Xbox當前業績的自信,還描繪了一個積極適應變化、尋求創新的市場策略。