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【ITBEAR】在本周的多次公開露面中,微軟游戲部門主管Phil Spencer就多個行業熱點發表了看法。他先在佩利國際峰會上與《輻射》電視劇主創喬納森·諾蘭進行了深入交流,分享了對于游戲與電視劇聯動的新見解。

Spencer表示,在《輻射》劇集推出時,沒有同步新款游戲反而是一件好事,這給了觀眾更多空間去沉浸在劇集的世界中。

緊接著,Spencer轉戰彭博社紐約辦事處,參與了另一場采訪。他談到了Xbox游戲的跨平臺可能性,指出在技術上幾乎沒有障礙阻止Xbox游戲移植到其他主機。他還透露了Xbox掌機項目的進展,雖然該項目仍需數年時間才能完成,但這無疑為未來的游戲市場投下了一顆重磅炸彈。

在采訪中,Spencer還對索尼新推出的PS5 Pro主機的定價策略提出了委婉的批評。他認為,高達1000美元的價格標簽不利于市場的進一步拓展。

“我對游戲業的未來持樂觀態度,”Spencer說道,“但要吸引新玩家,我們需要在商業模式、設備和訪問方式上進行持續的創新和調整。顯然,售價達1000美元的游戲主機并不是推動市場增長的理想選擇。”

據了解,基礎版PS5 Pro的售價為699美元,但如果消費者選擇添加垂直支架和光驅,總價將超過800美元。這與索尼上一代中期升級機型PS4 Pro的發布價格相比,幾乎翻了一番。

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