【ITBEAR】在暴雪最新舉辦的“魔獸系列三十周年直面會”上,一系列重磅消息震撼發布,其中最為引人注目的,莫過于《魔獸世界》即將推出的全新家園系統。這一更新預告引發了廣大玩家社區的熱烈討論,人們紛紛期待著能夠在游戲中擁有屬于自己的溫馨小家。
預告片中展示了一位剛從“黑翼之巢”凱旋而歸的人類戰士,身著經典的T2套裝,手握傳說中的風劍,家中墻上還掛著副本最終BOSS奈法利安的頭顱。隨后鏡頭轉換,戰士在溫暖的爐火旁坐下,享受著家的寧靜與愜意。
盡管家園系統在許多MMORPG中并不罕見,但《魔獸世界》的這一更新仍顯得意義非凡。這不僅是因為游戲自2004年上線以來首次引入此類功能,更是因為它承載著玩家們長達20年的期待與夢想。
據暴雪前開發者John Staats在其撰寫的《魔獸世界開發日記》中透露,家園系統曾是游戲開發初期的一個構想,但因種種原因未能實現。如今,這一系統終于得以與玩家見面,無疑是對那段歷史的一種致敬與回應。
在過去的幾個版本中,《魔獸世界》也嘗試過類似的玩法,如“熊貓人之謎”中的農場系統以及“德拉諾之王”的要塞系統。這些嘗試都為玩家提供了在艾澤拉斯大陸上擁有自己土地的體驗,并收獲了玩家們的喜愛與反饋。
隨著“軍團再臨”版本的職業大廳的推出,暴雪進一步深化了玩家對于“家”的歸屬感。同職業的玩家們聚集在一起,共同為了艾澤拉斯的和平而戰,這種團結與歸屬感讓玩家們更加期待一個真正的家園系統的到來。
雖然目前暴雪尚未公布家園系統的具體細節,但玩家們已經在社區中展開了熱烈的討論,暢想著未來可能的玩法與功能。這一更新無疑將為《魔獸世界》注入新的活力,讓玩家們在這個充滿奇幻與冒險的世界中找到屬于自己的歸宿。