【ITBEAR】近日,一場(chǎng)由ZeniMax旗下數(shù)百名員工發(fā)起的罷工行動(dòng)震驚了游戲界。這些員工主要來自Bethesda和idSoftware兩大知名工作室,他們聯(lián)手抗議母公司微軟的一系列決策。
罷工的導(dǎo)火線之一是微軟在未與美國(guó)通信工人協(xié)會(huì)(CWA)協(xié)商的情況下,單方面決定將質(zhì)量保證(QA)工作外包。此舉引發(fā)了員工們的強(qiáng)烈不滿,他們認(rèn)為這是對(duì)公司內(nèi)部員工權(quán)益的漠視。
另一爭(zhēng)議點(diǎn)則是微軟推行的“重返辦公室”政策。員工們擔(dān)憂,這一政策實(shí)際上是針對(duì)QA團(tuán)隊(duì)的變相裁員手段,并可能進(jìn)一步擴(kuò)大影響范圍。由于許多QA員工是在疫情期間遠(yuǎn)程受雇,他們分散居住在美國(guó)各地,而非公司附近。因此,每周兩天的線下辦公要求對(duì)他們來說是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),可能迫使他們?cè)诎峒遗c工作之間做出艱難抉擇。
值得注意的是,此次罷工由ZeniMax內(nèi)部工會(huì)組織,該工會(huì)在2023年初在美國(guó)通信工人協(xié)會(huì)的協(xié)助下成立,目前已成為美國(guó)游戲行業(yè)內(nèi)規(guī)模最大的工會(huì)之一。自成立以來,工會(huì)已成功與微軟達(dá)成多項(xiàng)協(xié)議,包括為《星空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的外包人員爭(zhēng)取到工會(huì)成員資格和加薪,以及確保在使用生成式AI技術(shù)時(shí)不損害員工利益。
然而,盡管工會(huì)取得了一定的成果,但游戲行業(yè)的就業(yè)形勢(shì)依然嚴(yán)峻。近年來,該行業(yè)已發(fā)生多起罷工事件,如《奇異人生2》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的罷工抗議裁員決定,以及SAG-AFTRA工會(huì)因生成式AI帶來的失業(yè)危機(jī)而舉行的罷工。這些事件都反映了游戲行業(yè)正面臨的下行趨勢(shì)和從業(yè)者的就業(yè)壓力。
在當(dāng)前的環(huán)境下,從業(yè)者們對(duì)于失業(yè)后的再就業(yè)前景感到擔(dān)憂。據(jù)一項(xiàng)針對(duì)歐洲游戲行業(yè)的調(diào)查顯示,過去一年中,僅有15%的失業(yè)從業(yè)者成功找到了新工作,而6.2%的人則未能再次就業(yè)。這一數(shù)據(jù)無疑為游戲行業(yè)的從業(yè)者們敲響了警鐘,提醒他們?cè)诤畾獗迫说氖袌?chǎng)環(huán)境中要更加珍惜現(xiàn)有的工作機(jī)會(huì)。