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【ITBEAR】近日,一份關(guān)于2024年10月中國游戲產(chǎn)業(yè)的月度報(bào)告引發(fā)了業(yè)界關(guān)注。報(bào)告指出,盡管本月游戲市場整體收入出現(xiàn)環(huán)比微降,但同比增長依然穩(wěn)健。

具體來看,2024年10月中國游戲市場的總收入達(dá)到了290.83億元,雖然環(huán)比下降了4.10%,但同比增長率卻高達(dá)14.40%。在各類游戲終端市場中,單機(jī)和主機(jī)游戲的收入下滑是本月游戲市場整體收入環(huán)比下降的主要原因。

移動(dòng)游戲市場表現(xiàn)亮眼,實(shí)際銷售收入環(huán)比增長0.51%,同比增長17.07%,達(dá)到221.10億元。與此同時(shí),客戶端游戲市場銷售收入為55.85億元,環(huán)比下降1.16%,同比微降0.73%。

中國自主研發(fā)的游戲在海外市場也取得了不俗的成績。數(shù)據(jù)顯示,中國自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入為16.07億美元,盡管環(huán)比下降5.63%,但同比增長率高達(dá)29.42%。

這份報(bào)告充分展示了中國游戲產(chǎn)業(yè)的活力和增長潛力,無論是在國內(nèi)市場還是海外市場,中國游戲都展現(xiàn)出了強(qiáng)大的競爭力。

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