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【ITBEAR】微軟游戲部門主管菲爾·斯賓塞近日再次表示,微軟可能會將其旗下的Xbox第一方游戲帶到PlayStation和Nintendo等競爭平臺上。他透露,所有首發(fā)游戲都在公司的考慮范疇內(nèi),目前并未設(shè)立任何不可逾越的界限。

自今年2月Xbox宣布將部分游戲引入PlayStation和Nintendo Switch平臺以來,這一戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。首批實現(xiàn)跨平臺的游戲包括《隱跡漸現(xiàn)》、《完美音浪》、《盜賊之海》以及《禁閉求生》,這些游戲的推出被視為微軟跨平臺戰(zhàn)略的重要一步。

隨后,微軟進一步宣布了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》將在Xbox Series X/S、PC和PS5平臺上發(fā)布,并確認了《奪寶奇兵 古老之圈》的PS5版本將于次年面世。這些舉措進一步彰顯了微軟在跨平臺游戲發(fā)行方面的決心。

在最近的一次彭博社采訪中,斯賓塞對首批跨平臺游戲的市場表現(xiàn)表示滿意,并暗示了微軟未來可能會將更多游戲帶到其他平臺上。他強調(diào),Xbox的游戲庫中并不存在所謂的“紅線”,即沒有哪款游戲是絕對不能在其他平臺上發(fā)行的。同時,他認為現(xiàn)在就討論《光環(huán)》系列是否會實現(xiàn)跨平臺還言之過早。

斯賓塞此前的表態(tài)已經(jīng)表明,他對于Xbox游戲登陸其他平臺持開放態(tài)度。有報道稱,Xbox正在考慮將《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》的全新重制版引入PlayStation平臺?!稇?zhàn)爭機器》、《微軟飛行模擬》以及《星空》等游戲也可能會在未來出現(xiàn)在競爭對手的主機上。

在今年2月接受The Verge采訪時,斯賓塞曾強調(diào),為了Xbox乃至整個游戲行業(yè)的長遠發(fā)展,業(yè)界應(yīng)該摒棄排斥游戲跨平臺發(fā)行的做法,持續(xù)推動行業(yè)的進步與創(chuàng)新。

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標簽:微軟 游戲 首發(fā) 負責(zé)人 部門
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