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【ITBEAR】騰訊在近日公布的2024年第三季度財報電話會議中,對旗下游戲業務的發展持樂觀態度。其中,《黑神話:悟空》、《無盡冬日》及《絕地求生》等多款游戲的亮眼表現,充分展現了中國本土市場對于新興虛擬物品商業模式的強大接受度。

騰訊首席戰略官詹姆斯·米歇爾在會議中指出,當前游戲行業的珍貴資產是那些能夠經久不衰的“常青游戲”。他坦言,雖然推出新的爆款游戲日益困難,但對已有爆款游戲的持續投入與精心運營,使其成為常青游戲的潛力卻愈發吸引人。

關于如何將這一洞察轉化為實際行動,米歇爾透露,騰訊計劃充分發揮旗下不同工作室的特長。他提到,騰訊內部擁有眾多實力出眾且值得信任的工作室,這些工作室在玩家對戰類游戲方面尤為擅長,并計劃繼續在這一領域深耕細作。

米歇爾還指出,在騰訊外部,同樣存在著一些專注于不同游戲類型的工作室。例如,有些工作室以制作內容和故事驅動的游戲見長,成功打造了《黑神話:悟空》這樣的佳作;而另一些則擅長策略類游戲,推出了諸如《黎明覺醒:生機》等受歡迎的作品。

通過整合內外部資源,發揮各工作室的優勢,騰訊正致力于在游戲市場打造更多常青之作,以滿足玩家日益多樣化的需求。

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標簽:騰訊 佳作 市場潛力 本土 新趨勢
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