【ITBEAR】Xbox負責人菲爾·斯賓塞近日在公開場合對游戲DLC(下載內容)發表看法,強調尊重開發者自主決定權。
斯賓塞明確表示,他不希望看到開發者利用DLC作為操縱玩家消費的手段。他認為,是否推出DLC應當完全取決于創作者的意愿和創意需求,而微軟管理層將不會對此進行干涉或提出要求。
在談到DLC的推出時,斯賓塞指出,并非每一款游戲都會有DLC。他解釋說,這取決于開發者在發布游戲時對額外內容的考慮和規劃。
“我們鼓勵開發者根據他們的想法和需求來決定是否擴展游戲內容。”斯賓塞說道。
他還提到,微軟提供的許多免費服務和功能,并不意味著他們會通過付費DLC來謀求更多利潤。相反,他們的首要目標是為玩家帶來最佳的游戲體驗。
斯賓塞的這番言論展示了微軟對游戲開發者的尊重和對玩家體驗的重視,也反映了公司在游戲行業中的長遠視野和負責任態度。