【ITBEAR】騰訊Q3財報揭曉:本土游戲重回增長軌道,微信搜一搜成新盈利點
騰訊公司最新發布的Q3財報顯示,公司表現穩健,總收入與毛利分別實現了8%和16%的同比增長,基本符合市場預期。其中,本土游戲業務在經歷了長時間的低迷后,終于重回雙位數增長,成為一大亮點。
在廣告業務方面,雖然整體增速有所放緩,但視頻號廣告依然保持強勁增長勢頭,同比增幅超過60%。同時,騰訊也在積極探索新的廣告形式,微信搜一搜的商業化進程正在加速。通過購買關鍵詞,金融、互聯網、游戲等行業的廣告主能夠更精準地觸達目標用戶。
騰訊首席戰略官詹姆斯·米歇爾表示,隨著廣告技術的不斷改進和微信搜一搜的快速發展,公司有信心在未來幾年內超越廣告市場的發展水平。他還透露了騰訊在電商領域的野心,計劃通過視頻號和微信搜一搜的結合,打造統一且可信賴的購物體驗。
在游戲領域,騰訊的本土市場游戲收入在經歷了長時間的停滯后,終于實現了14%的同比增長。這主要得益于《王者榮耀》和《和平精英》等長青游戲的穩定表現。詹姆斯·米歇爾強調,經久不衰的長青游戲是游戲行業內真正稀缺的資源,騰訊將繼續致力于提升這些游戲的品質和用戶體驗。
同時,騰訊也在積極推進游戲業務的組織架構調整,以激發團隊的創造力和提升游戲品質。米歇爾表示,當團隊失去創意時,必須及時做出調整,以確保游戲的持續發展和盈利能力。
在海外市場,騰訊的游戲收入同比增長9%,略低于市場預期。但米歇爾解釋說,這主要是由于海外市場大型旗艦游戲的收入遞延周期較長所致。實際上,海外游戲的流水增速高于9%,并且公司對國際游戲收入的前景保持樂觀態度。