虎牙最近披露了2024年第三季度的財務報告,顯示其在該季度的總收入達到了15.4億元。盡管與去年同期的16.64億元相比下降了7.4%,但公司在游戲相關服務領域取得了顯著增長。
在游戲相關服務及廣告業務板塊,虎牙實現了4.1億元的收入,同比激增209.3%。這一增長推動了公司總收入中該板塊的占比提升至26.7%,創下了歷史新高?;⒀赖穆撓疌EO黃俊洪在分析師電話會議中特別提到了這一點,強調這是公司業務結構調整和戰略轉型的成果。
與此同時,虎牙的直播業務收入在第三季度為11.275億元,相較于2023年同期的15.317億元有所下降。公司解釋稱,這一減少主要受到了宏觀經濟環境、行業趨勢以及為支持戰略轉型而進行的主動業務調整的影響。
在股東回報方面,虎牙表現出積極的姿態。截至9月底,公司已通過股票回購計劃購回了價值6110萬美元的自家股票。今年還通過特別現金股息向股東返還了約4億美元。
用戶數據方面,雖然虎牙的移動月活躍用戶數(MAU)從去年同期的8600萬微降至8400萬,但其付費用戶數量卻實現了9.5%的同比增長,達到460萬。這一增長主要得益于更多用戶為游戲相關服務付費。
在內容生態方面,虎牙繼續深化與多個平臺的合作,包括跨平臺直播和專業內容制作。公司還積極將其優質的游戲直播和視頻內容分發到騰訊生態及其他平臺,從而有效擴大了其內容生態的觸達范圍。據估計,今年9月,虎牙內容生態的總用戶觸達數已超1.4億。
游戲分發、游戲道具銷售以及游戲廣告等業務在第三季度也取得了顯著進展。特別是在游戲分發方面,虎牙與多家游戲廠商緊密合作,共同推動了多款熱門游戲的分發和運營活動。數據顯示,通過虎牙渠道分發的游戲總流水同比大增逾20倍。
虎牙在第三季度還創新推出了《王者榮耀》的彈幕玩法功能,這一功能為觀眾提供了與主播互動的新方式,進一步豐富了直播內容。