虎牙最近披露了2024年第三季度的財(cái)務(wù)報(bào)告,顯示其在該季度的總收入達(dá)到了15.4億元。盡管與去年同期的16.64億元相比下降了7.4%,但公司在游戲相關(guān)服務(wù)領(lǐng)域取得了顯著增長。
在游戲相關(guān)服務(wù)及廣告業(yè)務(wù)板塊,虎牙實(shí)現(xiàn)了4.1億元的收入,同比激增209.3%。這一增長推動了公司總收入中該板塊的占比提升至26.7%,創(chuàng)下了歷史新高?;⒀赖穆?lián)席CEO黃俊洪在分析師電話會議中特別提到了這一點(diǎn),強(qiáng)調(diào)這是公司業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)調(diào)整和戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的成果。
與此同時,虎牙的直播業(yè)務(wù)收入在第三季度為11.275億元,相較于2023年同期的15.317億元有所下降。公司解釋稱,這一減少主要受到了宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境、行業(yè)趨勢以及為支持戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型而進(jìn)行的主動業(yè)務(wù)調(diào)整的影響。
在股東回報(bào)方面,虎牙表現(xiàn)出積極的姿態(tài)。截至9月底,公司已通過股票回購計(jì)劃購回了價值6110萬美元的自家股票。今年還通過特別現(xiàn)金股息向股東返還了約4億美元。
用戶數(shù)據(jù)方面,雖然虎牙的移動月活躍用戶數(shù)(MAU)從去年同期的8600萬微降至8400萬,但其付費(fèi)用戶數(shù)量卻實(shí)現(xiàn)了9.5%的同比增長,達(dá)到460萬。這一增長主要得益于更多用戶為游戲相關(guān)服務(wù)付費(fèi)。
在內(nèi)容生態(tài)方面,虎牙繼續(xù)深化與多個平臺的合作,包括跨平臺直播和專業(yè)內(nèi)容制作。公司還積極將其優(yōu)質(zhì)的游戲直播和視頻內(nèi)容分發(fā)到騰訊生態(tài)及其他平臺,從而有效擴(kuò)大了其內(nèi)容生態(tài)的觸達(dá)范圍。據(jù)估計(jì),今年9月,虎牙內(nèi)容生態(tài)的總用戶觸達(dá)數(shù)已超1.4億。
游戲分發(fā)、游戲道具銷售以及游戲廣告等業(yè)務(wù)在第三季度也取得了顯著進(jìn)展。特別是在游戲分發(fā)方面,虎牙與多家游戲廠商緊密合作,共同推動了多款熱門游戲的分發(fā)和運(yùn)營活動。數(shù)據(jù)顯示,通過虎牙渠道分發(fā)的游戲總流水同比大增逾20倍。
虎牙在第三季度還創(chuàng)新推出了《王者榮耀》的彈幕玩法功能,這一功能為觀眾提供了與主播互動的新方式,進(jìn)一步豐富了直播內(nèi)容。