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【ITBEAR】根據市場研究公司Xsolla的最新預測,全球移動游戲市場在2024年的總收入預計將高達987億美元,其中中國市場以346億美元的傲人成績獨占鰲頭。

Xsolla在近期發布的“2024年秋季State of Play報告”中披露了這一數據。報告還進一步預測,從2024年至2027年,手游市場的復合年增長率將達到6.4%,預計到2027年,市場規模將擴大至1189億美元。

亞洲地區長期以來都是全球手游市場的領頭羊,預計今年該地區的收入將達到650億美元,并有望在2027年增長至770億美元。與此同時,北美市場也表現出強勁的增長勢頭,預計其收入將從今年的210億美元增長至250億美元。

在消費者支出方面,2023年全球手游內購支出總額已達1710億美元,其中中國以521億美元的支出穩居榜首,緊隨其后的是美國,支出額為440億美元。

報告還揭示了一些有趣的用戶行為數據:在全球范圍內,進行應用內購買的女性用戶占比高達64%,而每周至少玩一次手游的頻繁玩家占比更是高達87%。

在應用商店方面,谷歌Play在2024年第一季度以256億次的下載量領跑市場,而蘋果App Store雖然下載量為840萬次,但Xsolla指出,App Store在創收能力上依然更為強大。

報告還顯示,2024年上半年的市場投資活動呈現出活躍態勢,兩個季度的投資額均超過20億美元。這一數字幾乎與2023年全年的投資額持平,預示著今年全年的投資額可能將接近去年的兩倍。

Xsolla的首席營銷官Berkerly Egenes對此報告表示,它清晰地描繪了移動市場的當前趨勢、新興支付方案、女性在游戲領域的影響力,以及不斷變化的監管環境對未來市場格局的塑造作用。

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