【ITBEAR】騰訊作為社交媒體與游戲行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),其游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展一直備受市場(chǎng)關(guān)注。近日,匯豐發(fā)布的研究報(bào)告指出,騰訊的游戲業(yè)務(wù)展現(xiàn)出穩(wěn)健的發(fā)展態(tài)勢(shì)。
據(jù)匯豐研報(bào)分析,騰訊通過(guò)不斷加強(qiáng)游戲組合,成功推動(dòng)了《王者榮耀》等熱門游戲的總收入持續(xù)健康增長(zhǎng)。這些游戲不僅深受用戶喜愛,同時(shí)也為騰訊帶來(lái)了可觀的收益。
然而,在第三季度,騰訊的國(guó)際游戲業(yè)務(wù)增長(zhǎng)并未達(dá)到市場(chǎng)的平均預(yù)期。匯豐指出,這一現(xiàn)象主要是由于部分游戲的用戶留存率較高,進(jìn)而可能導(dǎo)致收入的確認(rèn)速度有所放緩。
盡管面臨國(guó)際游戲業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的挑戰(zhàn),但匯豐的分析師們依然對(duì)騰訊的前景表示樂觀。他們維持了對(duì)騰訊的買入評(píng)級(jí),并設(shè)定了570.00港元的目標(biāo)價(jià),顯示出對(duì)騰訊未來(lái)發(fā)展?jié)摿Φ男判摹?/p>
總體來(lái)看,騰訊在游戲領(lǐng)域依然保持著強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力和市場(chǎng)地位,其游戲業(yè)務(wù)的穩(wěn)健發(fā)展有望成為公司未來(lái)增長(zhǎng)的重要驅(qū)動(dòng)力。